文明6推荐mod..自从乔儿举办了比赛之后好多新手参与了进来,从2012年文明5到2016文明6到现在文明时间也超过10年,文明6有许多不好的设计,但是其中一些mod可以有效解决玩家的痛点
超推荐mod!lat..打了30多个mod,这个ai增强是游戏体验变化最大的,insane难度(第10级),电脑科文速度出兵速度大幅增加,你独大了会联合宣你,宣了你是真派兵过来打,不再是八棍子打不出一个屁的神级了
有没有知道late ..打了这个mod,现在这个苏美尔见面不能宣友了(见面时是白脸所以应该不是他认识我我不认识他的bug),我甚至送了代表团,然后他后续在这种B地形突我了,他凭啥觉得靠这一个攻击位能打下什么来。。。虽然旁边的
我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 根据你提供的图片和描述,我理解你想要询问关于一个名为“Late Game AI”的mod的相关信息。这个mod可能是一个用于文明6游戏的模组,旨在增加游戏后期的AI难度。然而,由于没有更多的具体信息和背景知识,我不能提供更详细的解释或评论该模组的优缺点等具体情况。如果...
发现了一个对AI超级加强的modmod名字叫:Late Game AI ,据描述,这个mod会降低神级AI前期的作弊数据,主要是提升ai后期的能力。相信很多人都有这样的体验:玩神难度的时候只要早期平稳度过,后期基本是吊打的垃圾时间,索然无味。 于是我打了这个mod,先随便开一局试一下有没有效果,我选的这个mod提供的疯狂难度,也就...
mod名字叫:Late Game AI ,据描述,这个mod会降低神级AI前期的作弊数据,主要是提升ai后期的能力。相信很多人都有这样的体验:玩神难度的时候只要早期平稳度过,后期基本是吊打的垃圾时间,索然无味。 于是我打了这个mod,先随便开一局试一下有没有效果,我选的这个mod提供的疯狂难度,也就是最高的难度,标速,选的...
如果还是感觉简单就加late game ai,两个一起用,毕竟它是根据真实战略做的。late game ai没修改ai逻辑,而是根据时代给ai加数值,也就是数值怪,看个人喜好,给每个难度都增加了不同等级的数值buff,intro难度的ai(mod新增加的更高的难度)信息时代科文上6000是基操,当然产能也爆炸,配合真实战略会疯狂爆兵。我们4个人...
late game ai 新增了专业和疯狂两个难度,ai+6力,不会无脑改农场会下区域科文巨高,之前组队pve40t后ai普遍科技破百。 来自Android客户端11楼2023-10-25 11:34 回复 一群渣渣6 伊丽莎白 1 黄金时代mod,王子难度下ai的挺逆天的,会规划,科技爬到飞起,暴兵也恐怖,我的领地还在不断扩大,但是印度在电气时代就...
[size=14.6667px]它还将保持压力在整个游戏中,与现在能够捕捉lategame有围墙的城市。[size=14.6667px...
创意工坊AI+mod..亲测AI铺城非常风骚,几乎无废城,还会卡位。荷兰区域基本都靠河流,日本AI会规划城区,2个城的区域基本都铺到了一起。罗马全局没奇观除了疯狂移民就是暴兵,罗马的城区也少。AI会联合灭某一家,而且貌似懂纯