DX11:支持Windows 7、8、10等多个操作系统版本,因此具有更广泛的兼容性。 DX12:仅支持Windows 10操作系统。 二、性能表现 DX11:在资源调用上可能受到CPU性能的制约,尤其是在多核心处理上表现一般。 DX12:能够更充分地调用多CPU核心和多GPU核心,提高多线程效率,从而充分利用计算机资源。在相同硬件条件下,DX12通常能提...
一、支持不同 ①dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。 ②dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。 二、效率不同 ①dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。 ②dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。 三、渲染不同 ① dx11:dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。 ②...
1、可支持操作系统不同:DirectX11支持Windows7、8、10操作系统,而DirectX12只支持Windows10操作系统。2、调用资源效率不同:相比DirectX11来说,DirectX12可以充分调用多CPU核心和多GPU核心,更充分地调用计算机资源,而DirectX11则受制于CPU性能限制显得弱势一些。除此之外,DirectX12可以充分发挥多线程硬件的潜力,提高...
2.效率不同 ①dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。 ②dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。 3.渲染不同 ① dx11:dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。 ②dx12:dx12是100% API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。
区别一:DX11支持版本有Windows7、8、10操作系统,而DX12只支持Windows10操作系统。区别二:DX12更加的先进,>
在文明6游戏里,dx11和dx12两个模式里,选择dx11模式。虽然dx12模式下,能够提升多核CPU的游戏运行效率,也有着画面细节观感的加强,但是实际游戏中,dx11和dx12的画面观感表现近似,由于文明6后期的加载运行压力,以及dx12的兼容问题,选择dx11画质模式游玩即可。 以上就是小编带来的文明6选dx11还是dx12-文明6dx12和dx11区别介绍,...
DX11和DX12在《文明6》中有以下区别:* 支持的操作系统不同。DX11支持Windows7、8、10操作系统,而DX12只支持Windows10。* 效率不同。DX11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。相对而言,DX12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。* 渲染方式不同。DX11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。而...
笔者分别在DX11与DX12的模式下跑了 中、高、极高、双极高,四个画质的标准测试,接下直接上图(由于笔者的5700的驱动跑DX12高画质以上画质时一直弹出报错闪退等,5700高画质以上的数据时缺失的)。 图2 测试画面 图3 测试数据 图4 帧生成时间单位为毫秒,越低越好 ...