网上关于撒哈拉以南的非洲的历史就很少,至于一个早就成了遗址的城市,更是一点都找不到(维基英文上说塔鲁加是尼日利亚的一个考古遗址,所以城市本身名字估计不是这个)。所以本文就主要介绍一下塔鲁加的创造者——诺克文化的故事,关于城邦本身,是真的找不到什么资料(就像VG百科介绍的那样:住在塔鲁加的人们对其城市的称...
湖目 亚历山大 10 上游戏试了一下,区域盖在战略资源上,每回合会产出对应的战略资源,但不会触发塔鲁加5%的科技加成。 来自Android客户端4楼2024-06-09 16:38 收起回复 礼堂DJ 玻利瓦尔 8 这个城邦效果是帝国内每有一种战略就加百分之五还是每个城市分开算? 来自Android客户端5楼2024-06-10 00:56 收起回复...
老哥们问一下塔鲁加问..我三种战略改良都有,为什么才加这么点瓶,难道是我理解错了?我的理解是马,铁,硝石,各加5%瓶子啊,但是体现出来并不是啊知道了,自己测试出来了,是独立每个城市的加成好小
浅谈《文明6》中城邦的历史背景——塔鲁加 网上关于撒哈拉以南的非洲的历史就很少,至于一个早就成了遗址的城市,更是一点都找不到(维基英文上说塔鲁加是尼日利亚的一个考古遗址,所以城市本身名字估计不是这个)。所以本文就主要介绍一下塔鲁加的创造者——诺克文化的故事,关于城邦本身,是真的找不到什么资料(就像VG百...
湖目 亚历山大 10 上游戏试了一下,区域盖在战略资源上,每回合会产出对应的战略资源,但不会触发塔鲁加5%的科技加成。 来自Android客户端4楼2024-06-09 16:38 收起回复 礼堂DJ 玻利瓦尔 8 这个城邦效果是帝国内每有一种战略就加百分之五还是每个城市分开算? 来自Android客户端5楼2024-06-10 00:56 收起回复...
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