在C语言中,数组本质上是一组连续的内存单元,它们都具有相同的数据类型。结构体则可以看作是一组不同类型的数据成员,这些成员可以是任何数据类型,包括另一个结构体。 要将数组强制转换为结构体,我们可以按如下步骤进行: 1.定义一个结构体类型,包含与数组对应的数据类型。 2.创建一个指向数组的指针变量。 3.将指...
数组指针强制转换为结构体指针 前两天在看TI官方提供的BasicRF的源码时,发现一个看不懂的地方,就是将一个数组名强制转换为结构体指针,如下所示。 在上面的图片中,basicRfPktHdr_t是一个结构体,rxMpdu是一个长度为128个字节的数组名,pHdr是一个结构体指针。这让我很是清楚这么写是什么意思,因为以前从没有遇到...
结构体A中有3个short类型变量,各自以2字节对齐,结构体对齐参数按默认的8字节对齐,则a1,a2,a3都取2字节对齐,则sizeof(A)为6,其也是2的整数倍; B中a1为4字节对齐,a2为2字节对齐,结构体默认对齐参数为8,则a1取4字节对齐,a2取2字节对齐,结构体大小6字节,6不为4的整数倍,补空字节,增到8时,符合所有条件,...
_TCHAR*argv[]){Info_S*p=(Info_S*)g_Con;//将int类型的数据强制转换成为Info_sp->num1=0x1;p->num2=0x10;p->num3=0x1234.5678;//由于类型不一致,double在写入int数组的时候会发生数字截断,输出比较奇怪for(inti=0;i<5;i++){printf("g_Con[%d] = %0x\...
可以强制转。char* buf = new char[4];s_test* p = (s_test*)buf;s_test a = *(s_test*)&buf;在c语言里,你想怎么转就怎么转。
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2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度 3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时可以保证每一项都边界对齐 补充一下,对于数组,比如: char a[3];这种,它的对齐方式和分别写3个char是一样的。也就是说它还是按1个字节...