假设 int 为 4 个字节,则 sizeof(a) == 12,sizeof(&a) == 4。数组类型变量在指针的加减计算或函数参数传递的时候,都会退化成指针。说到这,要区分数组指针和指针数组两个概念,重点在后面两个字,前两个字是修饰符。a + 1 相对 a 的偏移量是一个元素, sizeof(int),而 &a + 1 相对 a 的偏移量...
二维数组中的利用指针来遍历的方式,也不是一个指向指针的指针(2级指针) ,这句printf("%d\n", *(*(a+i) + j)); *(a+i)也就是将数组指针取值获得数组的首元素地址,常常的误区就是数组指针的取值运算和普通的指针取值运算不一样。数组指针取值运算类似一个强制类型转换的过程。 注意:二维数组的数组名a,...
这个应该是c语言中针对数组指针运算的规定。 这里的数组指针&a取值之后,变成了a,是a,不是*a,变成了这个数组的数组名,或者说是数组首元素的地址。 我做了如下实验: 复制 #include<stdio.h>intmain{inta[5]={1,2,3,4,5};printf("a=%x\n",a);printf("&a=%x\n",&a);printf("*(int*)&a=%x\n...
int a[5];那么数组a的5个元素分别为a[0], a[1], a[2], a[3], a[4],对应的地址分别为&...
a叫做数组名,是数组首元素的地址,也就是&a[0]的值。像是一个指针类型,是一个int型的指针类型,int *,先理解成指针吧。 &a这才是一个真正的指针,是一个数组指针。是数组的地址。 切记:&a不是指向指针的指针,因为&a和a的值相等,但是*&a和*a的值不相等。*&a和a的值一样,说明*&a仅仅是对这个数组指...
C/C++里面的数组名字会退化为指针,所以数组名a实际指的是数组的第一个元素的地址。而数组名作为指针来讲有特殊性,它正在它所指向的内存区域中,&a的值和a的数值是相同的(可以输出观察一下),但是类型和意义不同。而指针的加法操作和指向的数据类型密切相关。比如:int a[10]; a就相当于int *...
一维数组名a和a的区别 这里我们先看看数组名代表的是什么,这个概念可能大家有所误解,认为数组名代表的就是数组的地址,当然,数组名代表的是一个地址,但是关键是,通过这个地址,我们关注的是它能取得多大空间的数据的值,例如对于一个char 类型的地址,我们能够取得一个字节的值,对于一个int型的地址,我们能够取得4个...
C/C++里面的数组名字会退化为指针,所以数组名a实际指的是数组的第一个元素的地址。而数组名作为指针来讲有特殊性,它正在它所指向的内存区域中,&a的值和a的数值是相同的(可以输出观察一下),但是类型和意义不同。而指针的加法操作和指向的数据类型密切相关。 所以,int a[10]; a就相当于int *,如果是对它加...
a叫做数组名,是数组⾸元素的地址,也就是&a[0]的值。像是⼀个指针类型,是⼀个int型的指针类型,int *,先理解成指针吧。&a这才是⼀个真正的指针,是⼀个数组指针。是数组的地址。切记:&a不是指向指针的指针,因为&a和a的值相等,但是*&a和*a的值不相等。*&a和a的值⼀样,说明*&a仅仅...
当定义二维数组a[M][N]时,数组名可以认为是二维指针,其指向二维数组的首地址。于是a的值就是首地址的值。而*a,就是a[0],a[0]是第一行的标记,代表第一行的首地址。在二维数组中,所有元素都是紧密排列的,这样整个数组的首地址,第一行的首地址,和第一个元素的首地址,即a, a[0], ...