初始化值的个数可少于数组元素个数.当初始化值的个数少于数组元素个数时,前面的按序初始化相应值, 后面的初始化为0(全局或静态数组)或为不确定值(局部数组). */ 我相信上面的资料是C和C++语言的标准规范,但实际编译器处理时,可能会和规范有所不同.因为编译器原则上要遵从语言规范,但对于局部数组的不确定值...
1. int[][] arr = new int[2][2] ①外层元素(arr[0],arr[1]):地址值 ②内层元素(arr[0][0]):利用一维数组默认初始值判断 2. int[][] arr = new int[2][] ①外层元素(arr[0],arr[1]):地址值 ②内层元素(arr[0][0]):空指针异常 我们结合下面的图来理解,因为二维数组...
1.对于byte,short,long,int而言:创建数组以后默认值为0 packagecom;publicclassV {publicstaticvoidmain(String[] args){int[] a=newint[3];//定义从0开始的三个数字的数组a[0]=70; a[2]=90;for(inti=0;i<a.length;i++){ System.out.println(a[i]); } } } 2.对于double,float而言:默认值为...
intarr[] = {1,2}; 在这种情况下,数组的大小由关键字“int”后面的方括号中给出的数字决定,剩下的两个元素会被自动初始化为0。 另外,还可以使用花括号 {} 来初始化单个元素,例如: inta = {1}; 在这种情况下,编译器会将花括号中的值赋给变量 a。©...
如果是整数类型,int,byte,short,long类型,初始值为0 如果是小数类型(float,double),那么初始值为0.0 如果是boolean类型,里面元素的初始值为false 如果是char类型数组,它里面的初始值为:'\u0000'(什么都没有) 如果是引用数据类型(类、数组、接口、String),那么初始值为null(代表没有指向任何的对象) ...
数组初始值设定项缺少 <number> 个元素 数组初始值设定项仅对于数组有效,但“<variablename>”的类型是“<typename> 数组的下限只能是“0” 不能在变量及其类型上同时指定数组修饰符 不能在 lambda 表达式参数名称上指定数组修饰符,只能在其类型上指定 缺少数组下标表达式 不能用“New”声明数组 声明为结构成员的...
全局数组,未初始化时,默认值都是 0; 局部数组,未初始化时,默认值为随机的不确定的值; 局部数组,初始化一部分时,未初始化的部分默认值为 0; 下面来编码验证一下: #include <iostream> using namespace std; void show(int a[10]) { for (int i = 0; i < 10; i++) ...
intmain(void){ intarr[1024]={0};//ThiswillmakeallZERO //statements } 3、可以用memset函数在程序开始时初始化数组。这条命令这在已经修改了数组之后又想将它重置为全0特别有用。intarr[1024];arr[5]=67;memset(ZEROARRAY,0,1024);//ThiswillreinitializealltoZERO ...
普通数组没有赋初值,默认的数组元素值是随机数,不是0。如果在定义数组时,数据类型前面加上关键字static,数组变成了静态数组;或者把数组定义在函数的外面,成为全局变量数组,这时数组元素的值自动赋值为0。例子:includeint main(void){ int m = 0;static int n;int a = 5, b = 6, c = ...