§3 给出的算法可以得到数独的一个可行解, 但是得不到数独的全部可行解. 也可以在它的基础上稍作修改, 当 i >= 9 的时候把解存其来然后让它接着跑, 不过我不想这样. 我希望提供一个方法, 每调用一次, 就计算出一个可行解; 如果没有可行解了, 就返回一个值告诉调用者. 就像游标一样. 为了做到这一点, 我们就不能用调用栈保存信息
寻找到可行解 — 完成整个数独游戏棋盘的填充就说明已经找到了游戏的可行解 无解— 当所有元素都已经出栈且无法找到初始节点的可行解,就说明当前这个数独游戏是无解的 下面就是我们的递推函数,通过返回 0 或 1,说明数独无解或已经找到可行解: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 typedef struct{...
带你学透回溯算法(理论篇) 37. 解数独 题目地址:leetcode-cn.com/problem 编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。 一个数独的解法需遵循如下规则:数字1-9 在每一行只能出现一次。数字1-9 在每一列只能出现一次。数字1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。空白格用 '.' 表示。 一个...
下面附上JAVA代码 1importjava.util.Random;23publicfinalclassSudu {4staticfinalintSIZE = 9;5staticfinalintCELL_SIZE = 3;6staticfinalintLEVEL_MAX = 10;7staticint[][] suduAry =newint[SIZE][SIZE];89/**10* 生成数独11*@paramlevel 难度级别 1~1012*@return13*/14publicstaticint[][] generate(...
基础算法是数独最直观的技巧,从四数数独以及六数数独到标准数独,都是基于这种形态的算法。方法/步骤 1 列排除法,在C8列上已经有数字1-8,那么坐标R3C8位置只能是数字9.即R3C8=9。2 行排除法,在R4上已经有数字1-8,那么坐标R4C5位置只能是数字9.即R4C5=9。3 宫排除法,在第六宫位置已经有...
从以上实列来看,用集合的理论和人工运用深度搜索(DFS)和回溯算法破解数独时可行的。用集合的理论破解数独,是根据数独元素排列和组合的内在规律解题。它是一个系统的破解法,不是依据一数一格,用是与非、真与假,孤立的来推论单元格的元素。 集合理论破解度也不是万能的,如果遇到两个待填数出现”AB:AB”组合,三个...
下面谈谈该算法的具体实现 1、数独状态的表示 用计算机来求解数独。基本的一点就是如何表示数独的状态。 用整形一维数组来表示数独的状态 用Num(80)表示数独的状态(数组的下标从0开始),数独是一个二维表格,而数组是一维数组。那么就存在一维和二维之间的转换 ...
之前一篇笔记DanceLinkX,详细解释了舞蹈链算法的原理及实现,该算法是用来解决精确覆盖问题的,也可以用来解决数独问题。所以第一步就是将数独转换为精确覆盖问题 如何转换,首先思考一下要往一个数独的格子里填入一个数字受哪些条件约束: 首先,这个格子里不能有数字,即为空 ...
解数独常见算法 解数独常见算法旨在高效破解数独谜题 。这些算法能帮助玩家快速找到数独答案 。直观法是基础算法,靠直接观察填数 。候选数法需先标记候选数字再推理 。唯一数法可确定某格唯一应填数字 。隐性唯一数法能找出隐藏的唯一数 。宫摒除法用于排除宫内不可能数字 。行列摒除法可排除行列中的不可能数 。
经过测试,90+毫秒内解决世界最难数独,10.7级数独。9-10级数独,50-70毫秒。8-9级数独,30-50毫秒。7-8级数独,20-30毫秒7级以下数独,统统20毫秒内完杀。可能你还不太理解我的算法效率。我百度到最好的算法,也要150毫秒才能解决10.7级数独。所以我可以很自豪的给你介绍下我的算法。如果你对数独感兴趣,可以...