内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。 外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。 1.2 排序运用 1.3 常见的排序算法 2.排序算法之一:直接插入排序 2.1 基本思想 直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是: 把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入...
//堆排序voidAdjustDown(int*a,int n,int parent){int child=parent*2+1;while(child<n){if(child+1<n&&a[child+1]>a[child]){++child;}if(a[child]>a[parent]){Swap(&a[child],&a[parent]);parent=child;child=parent*2+1;}else{break;}}}voidHeapSort(int*a,int n){//排升序建大堆 ...
1voidShellSort (ElemType A[],intn){2//对顺序表作希尔插入排序,基本算法和直接插入排序相比,做了以下修改:3//1.前后记录位置的增量是dk,不是14//2.r[0]只是暂时存储单元,不是哨兵,当j<=0时,插入位置已到5for(dk=n/2;dk>=1,dk=dk/2)//步长变化6for(i=dk+1;i<=n;++i)7if(A[i].key<...
十大排序算法分别是直接插入排序、折半插入排序、希尔排序、冒泡排序、快速排序、简单选择排序、堆排序、归并排序、基数排序、外部排序。 其中插入排序包括直接插入排序、折半插入排序、希尔排序;交换排序包括冒泡排序、快速排序;选择排序包括简单选择排序、堆排序 1. 直接插入排序 直接插入排序(Insertion Sort)是一种简单的...
把前半部分和后半部分分别排序之后,原序列自然有序。因此整体的递归结构如下: void quick_sort(int* arr,int low,int high){//左闭右闭 if(low >= high) return; //单元素向量必定有序 int mid = find_partition(arr, low,high); //构造轴点,此时左边都<轴点,右边都>轴点 quick_sort(arr, low,...
排序算法小汇总 1、交换排序类 1.1、冒泡排序 1.2、快速排序 2、选择排序类 2.1、简单选择排序 2.2、堆排序 3、插入排序类 3.1、直接插入排序 3.2、希尔排序 4、归并排序 5、基数排序 交换排序类 冒泡排序(优化) 冒泡排序一般将前面作为有序区(初始无元素),后面作为无
2.1.2希尔排序( 缩小增量排序 ) 希尔排序,也称递减增量排序算法,是插入排序的一种更高效的改进版本。但希尔排序是非稳定排序算法。 从前面的分析可知,直接插入排序算法的时间复杂度为O(n^2),但若待排序序列为“正序”时,其时间复杂度可以提升为O(n)。由此可见它更适用于基本有序的排序表和数据量不大的排序表...
排序过程: 步骤1:从第一个元素a [ i ] , i = 0 a[i], i=0a[i],i=0开始,该元素为有序区 步骤2:取下一个元素a [ i + 1 ] a[i+1]a[i+1],在有序区的元素序列中从后向前扫描 步骤3:如果有序区元素a [ j ] a[j]a[j]大于新元素a [ i + 1 ] a[i+1]a[i+1],将该元素移到...
1)直接插入排序:是最简单的排序方法,每次将一个待排序的记录,插入到已经排好的数据列中,得到一个新的长度增1的有序表。 算法步骤: 1)设待排序的记录存储在数组 r[1...n] 中,可以把第一个记录 r[1] 看作一个有序系列。 2)依次将 r[i] (i = 2, ..., n) 插入到已经排好序列 r[1...r-1...