直接报警告就好,之后我们先把用一个指针保存着队头数据,以这个指针为循环条件,然后可以先保存好队头的下一个结点,之后将队头释放,让队头的下一个结点变成队头,之后经过层层循环以后,我们就可以把队列的元素层层释放,之后我们循环结束以后,再把队头给销毁,然后队列中有效的元素变成空即可,此时我们...
队列也是一种操作受限的线性数据结构,与栈很相似。01、定义 栈的操作受限表现为只允许在队列的一端进行元素插入操作,在队列的另一端只允许删除操作。这一特性可以总结为先进先出(First In First Out,简称FIFO)。这意味着在队列中第一个加入的元素将第一个被移除。入队:向队列中添加新元素的行为叫做入队;出...
队列是一种常见的数据结构,它按照先进先出(FIFO)的原则进行操作。队列中的元素按照进入的顺序排列,新元素插入到队列的一端,称为队尾,已有元素的删除操作则发生在队列的另一端,称为队头。 ☁️队列的特性 先进先出(FIFO):队列中的元素按照进入的顺序排列,最先进入的元素最先被删除。 只能在队尾插入元素:新元...
双端队列 双端是允许两端都可以进行入队和出队操作的队列。逻辑结构仍然是线性结构,将队列的两端分别称为前端和后端,连段都可以入队和出队。 在双端队列进队时,前端进的元素排列在队列中后端进的元素的前面,后端进的元素排在前端进的元素的后面。在双端队列中,无论是前端还是后段,先出去的元素排列在后出去的元...
(3)类型中增设tag 数据成员,以区分是队满还是队空。tag =0 时,若因删除导致 Q->front == Q->rear ,则为队空;tag =1 时,若因插入导致 Q ->front == Q->rear ,则为队满。3、循环队列常见基本算法 (1)循环队列的顺序存储结构 (2)循环队列的初始化 (3)循环队列判队空 (4)求循环...
队列是一种常用的数据结构,具有先进先出的特性。它可以通过数组或链表来实现。队列的基本操作包括插入、删除和获取队首元素。队列在实际应用中有着广泛的应用场景,如任务调度、消息传递、缓冲区、网络请求处理等。队列的插入、删除和获取队首元素的操作时间复杂度都是O(1)。通过合理地使用队列,可以提高系统的性能、并...
优先级队列(priority queue)是比栈和队列更专用的数据结构,在优先级队列中,数据项按照关键字进行排序,关键字最小(或者最大)的数据项往往在队列的最前面,而数据项在插入的时候都会插入到合适的位置以确保队列的有序。 优先级队列是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权,对优先级队列执行的操作有: ...
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
本文将介绍一种O(n)的算法。它将会用到一种数据结构 —— 单调队列。在这个问题中,两个相邻的滑动...