1>栈区:主要用来存放局部变量, 传递参数, 存放函数的返回地址。.esp 始终指向栈顶, 栈中的数据越多, esp的值越小。 2>堆区:用于存放动态分配的对象, 当你使用 malloc和new 等进行分配时,所得到的空间就在堆中。动态分配得到的内存区域附带有分配信息, 所以你 能够 free和delete它们。 3>数据区:全局,静态...
If you would like to after you have updated by listAdapter, you want to make sure that the list is scrolled all the way to the bottom, so that it displays the last element entered in the list. You can do this . Method1: mListView.setTranscriptMode(ListView.TRANSCRIPT_MODE_ALWAYS_SCROLL...
对于同为“强化类”的蜘蛛侠和美国队长,在漫画原著和影版中,力量对比,实际上是比较明确的,美队在力量上不是如蜘蛛侠的。官方数据 蜘蛛侠:根据官方资料整理的图片中我们可以清楚的看到蜘蛛侠的大致数据为:智力:4;力量:4;速度:5;持久:3;能量投射:4;格斗技巧:5。美队:而美队的大致数据则为:智力:4;...
1>栈区:主要用来存放局部变量, 传递参数, 存放函数的返回地址。.esp 始终指向栈顶, 栈中的数据越多, esp的值越小。 2>堆区:用于存放动态分配的对象, 当你使用 malloc和new 等进行分配时,所得到的空间就在堆中。动态分配得到的内存区域附带有分配信息, 所以你 能够 free和delete它们。 3>数据区:全局,静态...