《数字媒体艺术概论》第1版自2006年出版后,,对该书进行了全面的修订,删除了一些过时的资料和冗余的内容,补充和增加了大量的新内容,特别是从媒体艺术、符号学、图像拼贴与现代艺术等角度,对数字媒体艺术的理论和美学进行了系统化的阐述。本书通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的来龙去脉,...
01. 数字媒体艺术理论概述 02. 介绍课件 03. 数字媒体艺术实践 1 数字媒体艺术的定义 01 数字媒体艺术是一种以数字技术为基础的艺术形式 02 包括计算机图形、动画、虚拟现实、互动艺术等 03 数字媒体艺术强调互动性、参与性和创新性 04 数字媒体艺术是传统艺术与现代科技的结合,具有独特的审美价值和文化内涵 数字媒...
在这个时代,几乎所有我们接触到的视觉体验都离不开数字化的手段,数字媒体艺术无处不在。无论是你正在看的一部电影;还是你手机屏幕上滚动的社交媒体内容;背后都可能有数字艺术的影子。它的出现,给艺术创作带来了全新的形式以及体验,也让观众与艺术的互动方式发生了革命性的变化。想象一下,你坐在电影院里,荧幕上不...
1、第一章概述第一节数字媒体艺术设计概念一. 媒体的概念1媒体有两者之间的含义,被传播学借用来表示信息传播的一切中介。2媒体有三种型态:实体物质形态、物质能量和波动形态、符号形态。二. 数字媒体的概念数字媒体与新媒体1概念:数字媒体是一个以数字技术为中心的媒体概念,而新媒体一时间来先后对比的媒体概念。数字...
《数字媒体艺术概论》是2014年8月21日高等教育出版社出版的教材,作者是谢晓昱。内容简介 本书是高等教育出版社数字媒体艺术系列教材中的一本。重点介绍数字媒体艺术的概况,使学生能够全面了解和认识数字媒体艺术,作为学生在进入专业学习前的知识储备,为今后的专业选择奠定基础。本书分为十二章,从科技与艺术结合...
《数字媒体艺术概论(第4版)》是2020年1月清华大学出版社出版的图书,作者是李四达。内容简介 《数字媒体艺术概论》(第4版)通过大量的案例分析,深入浅出地阐明了大数据与人工智能时代艺术与科技相结合的趋势。该书进一步明确了数字媒体艺术的范畴、类型、艺术语言与文化思考,并从媒体艺术、软件编程、数字美学与后...
第一章 数字媒体艺术理论 1.媒体艺术 媒体艺术(Media Art)作为“机械复制时代的艺术”区别于传统绘画、雕塑等手工艺术,主要依附于技术、商品和传媒,通过摄影、电影、海报招贴、广告、印刷图像、机械装置等非传统艺术形式,将艺术与生活、艺术与消费紧密联系在一起。
1 数字媒体艺术是以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式,也是伴随着20世纪末数字科技与艺术设计相结合的趋势形成的一个新的交叉学科和艺术创新领域。 2 数字媒体艺术属于媒体艺术,是基于计算机语言和数字媒介的一种新型艺术形式,是科学、艺术和媒体相互交叉的领域和实践...
《数字媒体艺术概论》(第4版)通过大量的案例分析,深入浅出地阐明了大数据与人工智能时代艺术与科技相结合的趋势。该书进一步明确了数字媒体艺术的范畴、类型、艺术语言与文化思考,并从媒体艺术、软件编程、数字美学与后现代语境等角度分析了数字媒体艺术的美学特征。全书共分9章,主要内容包括数字媒体艺术基础、交互装置艺...