数字媒体艺术概论参考笔记 数字媒体艺术概论参考笔记 第⼀章数字媒体艺术设计概论 5 突出表现:“数字绘画艺术”或“电脑美术”。应⽤表现形式:借助数字技术或数字媒体来创作的其他视觉艺术或设计作品。6 本质和内涵:是基于数字媒体的⼀门艺术,是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科。核...
《数字媒体艺术概论》第1版自2006年出版后,,对该书进行了全面的修订,删除了一些过时的资料和冗余的内容,补充和增加了大量的新内容,特别是从媒体艺术、符号学、图像拼贴与现代艺术等角度,对数字媒体艺术的理论和美学进行了系统化的阐述。本书通过大量的实例和插图,深入浅出地阐明了数字媒体艺术的来龙去脉,...
数字媒体艺术概论 演讲人 目录 01.数字媒体艺术理论概述02.介绍课件03.数字媒体艺术实践 1 数字媒体艺术的定义 01 数字媒体艺术是一种以数字技术为基础的艺术形式 02 包括计算机图形、动画、虚拟现实、互动艺术等 03 数字媒体艺术强调互动性、参与性和创新性 04 数字媒体艺术是传统艺术与现代科技的结合,具有独特的...
《数字媒体艺术概论(第4版)》是2020年1月清华大学出版社出版的图书,作者是李四达。 基本信息 书名 数字媒体艺术概论(第4版) 作者 李四达 出版社 清华大学出版社 出版时间 2020年1月 定价 69 元 ISBN 9787302534402 目录 1内容简介 2图书目录 折叠编辑本段内容简介 ...
《数字媒体艺术概论(第4版)》是2020年1月清华大学出版社出版的图书,作者是李四达。内容简介 《数字媒体艺术概论》(第4版)通过大量的案例分析,深入浅出地阐明了大数据与人工智能时代艺术与科技相结合的趋势。该书进一步明确了数字媒体艺术的范畴、类型、艺术语言与文化思考,并从媒体艺术、软件编程、数字美学与后...
第一章 数字媒体艺术理论 1.媒体艺术 媒体艺术(Media Art)作为“机械复制时代的艺术”区别于传统绘画、雕塑等手工艺术,主要依附于技术、商品和传媒,通过摄影、电影、海报招贴、广告、印刷图像、机械装置等非传统艺术形式,将艺术与生活、艺术与消费紧密联系在一起。
《数字媒体艺术概论》是2016年华中科技大学出版社出版的图书。内容简介 数字媒体艺术是一个新兴交叉学科,融合技术、艺术、信息产业、文化创意产业等多媒体领域的重要学科内容,属于高校艺术设计学院建设特色专业的朝阳专业。数字媒体艺术概论教材是根据十三五规划纲要中指示提高高校教学水平和创新能力,推进产教融合、校企合作...
《数字媒体艺术概论》是2014年8月21日高等教育出版社出版的教材,作者是谢晓昱。内容简介 本书是高等教育出版社数字媒体艺术系列教材中的一本。重点介绍数字媒体艺术的概况,使学生能够全面了解和认识数字媒体艺术,作为学生在进入专业学习前的知识储备,为今后的专业选择奠定基础。本书分为十二章,从科技与艺术结合...
《数字媒体艺术概论(第3版)》是2015年08月01日出版的书籍,作者是李四达。内容简介 本书自出版以来,受到了各方读者的关注。作者根据近年来数字科技发展的最新成果,对第2版进行了全面的修订,删繁就简,除旧布新,精炼文字,注重实用,在保留原书结构的基础上,增加了大量新的内容。此次修订,进一步厘清了数字...