这句话从游戏设计从业者的角度来分析,“游戏”这个概念早就不只局限于游戏这一个领域。消费、教育、科研、健康等众多与游戏无关的领域里,都有不同程度的开发与融合,“游戏化”已经成为大势所趋。可以拆解为多个关键能力,包括—— 创意与想象力 技术整合力 跨文化交际能力 项目管理能力 以及用户体验(UX)能力 首先在游戏行业中,卓
1.学生能够运用教育游戏设计原则,创作具有教育意义的游戏; 2.学生能够分析教育游戏的优缺点,提出改进意见; 3.学生能够运用教育游戏辅助教学,提高教学效果。 情感态度价值观目标: 1.培养学生对教育游戏的兴趣,激发创新意识和探究精神; 2.培养学生团队协作、沟通交流的能力,增强集体荣誉感; ...
一、完美世界教育开设了游戏行业八个热门专业课程,并提供就业机会: UE虚幻引擎、3D角色、3D场景、原画设计、影游动画、游戏策划、游戏特效方向的专项课程。 既有线下全日制就业班,时长4-8个月不等,也有线上网课。 二、针对人群: 针对0基础入门学习 想要技术提升学习 大三大四即将毕业,没有就业方向 毕业1-2年,没...
《智慧星球探险之旅》界面设计以简洁、直观、易操作为原则,充分考虑了玩家的使用习惯。通过色彩搭配、图标设计、导航栏、进度条等元素,为玩家营造了一个良好的游戏体验。这款教育游戏界面设计案例,为其他教育游戏界面设计提供了有益的借鉴。 第2篇 随着科技的飞速发展,教育游戏作为一种新型的教育手段,越来越受到人们的...
基于交互叙事模式的教育游戏设计策略 为了克服交互叙事模式在教育游戏中的存在问题,提高教育游戏的设计质量和效果,本文提出以下几个方面的设计策略:简化故事结构,突出故事主线。为了降低故事结构的复杂性,游戏设计者可以采用一些简化的方法,如设置一个明确的故事主线,让玩家在游戏中沿着主线进行学习和探索,同时提供...
《爬行与游戏》教学设计 蒲城县矿区小学 李青 一、指导思想 本课以“健康第一”为指导思想,以《义务教育体育与健康课程标准(2022年版)》为依据,结合一年级学生的身心特点以及对爬行运动的认知,打破传统爬行枯燥乏味的反复练习模式,大胆将情境教学与器材完美结合,充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用,通过多...
信息化教育游戏作为一种新型的教育手段,以其趣味性、互动性和实践性等特点,越来越受到广大师生的喜爱。本文将以一款名为《智慧星球探险记》的信息化教育游戏为例,探讨其设计思路和实施过程。 二、游戏设计目标 1. 培养学生的综合素质:通过游戏,让学生在轻松愉快的氛围中,提高自己的知识水平、思维能力、创新能力等...
的设计模型 教育游戏的设计模型是我们在其他学者构建的模型基础上创建的,主要包含6个阶段。这是一个全面的模型,从分析需求开始,直至达到设定目标、形成最终产品。我们在最近设计的几款游戏中已经使用过这种模式:一个是用来教授人工智能的《十二生肖》游戏,另一个是一款虚拟现实模拟游戏。
为了帮助家长解决这些问题,我们设计了一款名为“家庭教育的奇幻之旅”的教育游戏。 二、游戏概述 《家庭教育的奇幻之旅》是一款以奇幻冒险为主题的教育游戏,旨在通过游戏的方式,让家长和孩子在互动中增进感情,共同成长。游戏分为多个关卡,每个关卡都围绕一个家庭教育主题展开,通过完成关卡任务,家长和孩子可以学习到相应...
国内外教育游戏设计研究综述 1.引言 随着科技的发展和教育领域的变革,教育游戏作为一种新型的学习工具,受到了越来越多的关注。国内外的研究者们开始致力于探索如何设计出优质的教育游戏,以提供一种更具吸引力和有效性的教学方式。本文旨在综述国内外教育游戏设计的研究现状,以期为今后的研究和实践提供一定的参考。 2....