我的世界取消攻击间隔纯指令 /replaceitem entity @e[tag=已开始] slot.armor.head 0 diamond_helmet 1 17204 {"item_lock":{"mode":"lock_in_slot"}}循环保持开启 tag @e add 已开始连锁保持开启 /replaceitem entity @e slot.armor.head 0 keep diamond_helmet 1连锁保持开启 damage @e[hasitem={locat...
可以先检测手持物品(这里用tag侦测比较方便,但首先要给自己的物品加上tag)execute if entity @s[nbt={SelectedItem:{tag:{Tags:["XXX"]}}}] run attribute...然后用attribute指令就能直接修改属性了(攻击速度好像是generic.attack_speed),然后再用一个execute unless entity。。。run。。。再改回默认属性就可以...
#我的世界 取消攻击间隔和创意的锁定 - 小陌〔论战〕于20231230发布在抖音,已经收获了30个喜欢,来抖音,记录美好生活!
实用小插件-取消攻击间隔 v1.3 获取资源:50金粒 作者 天清孤华 创建日期 2024/02/01 标签 paper 实用插件 资源中心 Java版服务器资源 服务器插件 服务端插件 概述 更新(3) 历史版本 讨论区 已兑换 2025/02/06 极克 【Lv:1】 · 来自银河系 消息 15 获赞 0 成就点 7 邀请数 0 2025/01/25 zw...
1 041,与丅N丅工会的比赛(上) 42 2023-06 2 040,购买的取消攻击间隔模组 60 2023-06 3 打架前的准备 32 2023-06 4 嗯,与神秘ID制定规则 46 2023-06 5 037,与神秘ID约架 40 2023-06 6 陌生ID发来的消息 55 2023-06 7 035,准备回到主世界 ...
问一下按着a然后不停..问一下按着a然后不停左键右键点空地板可以根据手速取消攻击间隔是正常操作吗不是走a甩枪兵,操作快了就是原地不停开火,dps确实会提高很多,打柱子试过了
事实上,通过修改NBT的方法可以改变攻击间隔实现1.8以前的连点机制
魔兽世界什么是攻击间隔 就是攻击有间隔啊。 比如说武器攻击,武器是2秒的,那么你之能隔上2秒才能攻击一次。还有些法术攻击也不是没有间隙时间的,需要有一定... 魔兽世界 魔杖怎么显示攻击间隔 这和你用的插件有关系不过魔杖毕竟不是主要攻击手段 牧师打怪都是最后剩点血才甩魔杖的 2023老复古传奇_原汁原味_重...
取消了后摇就成了前摇,出伤害 那肯定就特别快啊,攻击间隔就是前摇+后摇,没了后摇攻击间隔变了的啊...