AnticipateInterpolator初始偏移插值器: 在动画开始的时候按照反方向执行且偏移一小段距离,然后再按照执行的正方向执行动画 OvershootInterpolator结束偏移插值器: 和AnticipateInterpolator初始偏移插值器恰好相反,此加速器将在动画结束时,将沿着动画正方向在继续运动一段距离后再结束动画 private final float mTension;//表示...
/** * 生成贝塞尔曲线插值点 * @param n * @param arrPoints * @param res * @returns {Array} */ function createBezierCurvePoints(n, arrPoints, res) { var Ptx = 0, Pty = 0; //曲线精细程度参数 //这里写死0.2,取值越小,曲线越精细,产生5 (1/0.2)个计算结果,写0.01,则产生100个结果 for...