一、接口(API)设计规范 1.1 基本规范 1.1.1 公共参数 公共参数是每个接口都要携带的参数,描述每个接口的基本信息,用于统计或其他用途,放在header或url参数中。例如: 1.1.2 响应数据 为了方便给客户端响应,响应数据会包含三个属性,状态码(code),信息描述(message),响应数据(data)。客户端根据状态码及信息描述可快...
一、接口设计规范 要想设计出一个优秀的接口,我们首要的任务是进行详尽的需求分析。只有深刻理解了业务需求,我们才能全面地规划接口设计,包括接口的基本定义、安全性考量以及幂等性处理等多个方面。 需求分析 在接到开发任务后,关键是快速掌握相关模块和业务,依赖原型文档和PRD文档。若缺少原型图,与产品经理紧密沟通至...
一、服务方提供相应的查询接口,调用方在请求超时后进行查询,如果查到了,表示请求处理成功了,没查到就走失败流程。 二、调用方只管重试,服务方保证一次和多次的请求结果是一样的。 对于第二种方案,就需要服务方的接口支持幂等性。 大致设计思路是这样的: 调用接口前,先获取一个全局唯一的令牌(Token) 调用接口时,...
例如,创建用户接口可以命名为createUser,创建文件文件接口命名为createFile;获取用户接口可以命名为getUser,获取文件的接口命名为getFile。 命名空间一致 相同模块的接口采用相同的命名空间,且如果加了命名空间,那么该模块下的所有接口都需要加上命名空间。不能部分接口加命名空间,部分接口不加。 对于C++的SDK,通常整个SDK...
接口规范这个东西,网上看到的,大部分都是服务端同学之间针对开发层面的交流,当然也看到有一些前端同学在吐槽接口不好用。 作为一个接口使用者,在日常业务中,的确遇到过很多结构设计随意、字段命名随意的接口(大部分是为了活动而临时设计),而通常这种接口也缺少对应的文档(因为赶工期),所以理解起来比较费时间,遇到架构设...
可以通过在接口名称中添加版本号或者使用适配器模式来实现。 总结来说,一个好的接口设计规范应该具有一致性、简洁性、单一职责原则、可扩展性、可维护性、可重用性、安全性和性能优化。通过遵循这些规范,可以提高系统的质量和开发效率,减少后续的维护成本。
以下是对《常量接口设计规范》中常量接口定义原则的详细阐述: 一、常量接口命名规范 1.遵循一致性原则:常量接口的命名应遵循统一命名规范,使开发者能够快速识别常量接口的功能和用途。例如,使用大写字母表示常量接口,使用下划线分隔单词。 2.简洁明了原则:常量接口的命名应尽量简洁,避免冗长和复杂。同时,应确保命名能够...
1. 收集需求:记录接口访问调用和授权用户需求,包括接口执行入参、业务参数等,以满足不同场景下的业务需求。 2. 运行环境:定义接口的接入环境,包括开发语言、服务器环境、数据存储等,确保接口运行环境的稳定性。 3. 界面设计:将收集的需求与UI中交互和逻辑相结合,确定应用程序功能,以期待用户开发体验。 4. 数据定...
事务统一:一个事务内的操作在一个接口内,尽量不要使用分布式事务 通用性:接口要具有一定的通用性,避免频繁的修改 命名和注释规范 接口命名要具有明确业务含义 清晰易懂,避免无意义的英文缩写和拼音 接口的javadoc上必须添加注释 基本命名规范:动作+业务含义 ...
一、设计模式的规范 二、接口隔离原则 三、示例 非接口隔离原则(所有的方法都在一个接口里面) 接口隔离原则(拆分接口) UML关系图 一、设计模式的规范 设计模式遵循六⼤原则;单⼀职责( ⼀个类和⽅法只做⼀件事 )、⾥⽒替换( 多态,⼦类可扩展⽗类 )、依赖 ...