一、归并排序二、快速排序三、堆排序四、计数排序五、桶排序六、基数排序 一、归并排序 归并排序就是利用归并的思想进行排序,也就是分而治之的策略,将问题分成一些小问题,然后递归求解,再将解决好的小问题合并在一起。和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是 O(...
虽然归并排序在最坏情况下性能较快速排序略低,但是它具有稳定性和可预测性,因此在某些场景下被更广泛地使用。3. 堆排序(Heap Sort)堆排序利用了堆这种数据结构的特性。它首先将待排序的数组构建成一个二叉堆,然后不断地取出堆顶元素并调整堆结构,从而得到有序数组。堆排序的C语言代码实现:堆排序原理讲解:...
堆排序(英语:Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。 堆排序的简单过程如下: 最大堆调整(Max Heapify):将堆的末端子节点作调整,使得子节点永远小于父节点。 创建最大堆(Build Max Heap):将堆中的所有数据重新排序。 堆排序(HeapSort):移除位在第一个数据的根节点,并做最大堆调整的递归运算。
非比较排序:一般有前提条件,常用的有:计数排序,基数排序,桶排序等。 排序算法 平均时间 最坏时间 额外空间 稳定性 冒泡排序 稳定 插入排序 稳定 堆排序 O(1) 不稳定 快速排序 O(1) 或其他 不稳定 归并排序 O(1) 稳定 基数排序 O(n+k) 稳定 选择排序 O(1) 不稳定...
* 一趟快速排序的算法是: 1)设置两个变量low、high,排序开始的时候:low=1,high=N-1; 2)以第一个数组元素作为关键数据,赋值给X,即 X=A[0]; 3)从high开始向前搜索,即由后开始向前搜索(high=high-1),找到第一个小于X的值, * 让该值与X交换(找到就行.找到后low大小不变); ...
一般来说,这三者的时间复杂度O(NlogN),空间复杂度O(n)优化后,空间复杂度均可为O(1),如下文中的快排和堆排序归并排序是稳定排序算法,其余两者不是稳定排序快排的最差...
1、冒泡排序 冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作就是重复地进行直到不需要再进行交换为止,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来就是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
【答案】:A 由于堆排序空间复杂度为O(1),快速排序空间复杂度在最坏情况下为O(n),平均为O(log2n、),归并排序空间复杂度为O(n),所以不难得出选A。
在堆排序、快速排序和归并排序这3种中,若只从存储空间考虑,则应首先选取___算法,其次选取___算法,最后选取___算法;若只从排序结果的稳定性考虑,则应选取___算法,若只从最坏情况下排序要快,并且要节省内存考虑,则选取___算法。相关知识点: 试题来源: ...
🚩常用的排序算法有八个:直接插入排序,希尔排序,选择排序,堆排序,冒泡排序,快速排序(快排),归并排序,计数排序。每一个排序算法都有其独特的思想,我们不仅要学会它的思想,还要能够在合适的场景中选出合适的排序算法。因此,这一块,要很熟练很熟练。 🚩本章所有的排序均以升序为例来讲解,弄懂了升序,降序也是不...