同时对其他的查找和排序必须能准确说出它们的特点、对其平均时间复杂度、最差时间复杂度、额外空间消耗和稳定性烂熟于胸。 1、内排序: 插入排序:直接插入排序(InsertSort)、希尔排序(ShellSort) 交换排序:冒泡排序(BubbleSort)、快速排序(QuickSort) 选择排序:直接选择排序(SelectSort)、堆排序(HeapSort) 归并排序(Me...
packagecom.itheima.search;publicclassA02_BinarySearchDemo1{publicstaticvoidmain(String[] args){//二分查找/折半查找//核心://每次排除一半的查找范围//需求:定义一个方法利用二分查找,查询某个元素在数组中的索引//数据如下:{7, 23, 79, 81, 103, 127, 131, 147}int[] arr = {7,23,79,81,103,...
在查找数据时需要进行一系列的比较运算,无论是顺序查找、二分查找、索引查找、这类的查找算法都是建立在比较的基础上的,但最理想的查找算法是不经过任何比较,一次存取就能查找到数据,那么就需要在存储位置和它的关键字之间建立一个确定的对应关系,使每个关键字和数据中的唯一的存储位置相对应。在查找时,根据...
选择排序对冒泡排序的改进。选择排序是在参加排序的所有元素中找出数值最小或最大的元素,如果它不是左侧第一个元素,就让它和左侧第一个元素交换位置;然后在余下的元素中找出数值最小或最大的元素,如果它不是左侧第二个元素,就与左侧第二个元素交换位置;……依次类推,直到所有元素构成有序的序列。比起冒泡...
六个排序算法 插入排序(Insertion Sort) 每次只接受一个输入,并与列表中的前一个元素进行比较,以将选定的元素放在正确的位置。对于第一个元素,它与下一个元素进行比较。它一次又一次地迭代,直到列表中的最后一个元素被放在正确的位置上。在最后一个元素之后,对列表进行排序。 适用于: 列表较小。 列表大部分值已...
1 查找算法 1.1 顺序查找 // 查找表的数据结构 typedef struct{ int *elem; // 元素存储空间基址,建表时按实际长度分配,0号单元留空 int TableLen; // 表的长度 }SSTable; // 顺序查找算法 int Search_Seq(SSTable ST, int key){ ST.elem[0] = key; // 哨兵(使得下边的循环在i=0时跳出) for ...
冒泡排序是一种简单的排序算法,通过重复遍历待排序的元素,比较每对相邻元素的大小,并在必要时交换它们的位置。 publicclassBubbleSort{publicstaticvoidsort(int[]array){for(inti=0;i<array.length-1;i++){for(intj=0;j<array.length-i-1;j++){if(array[j]>array[j+1]){// 交换元素inttemp=array[j...
在有序数组中,二分查找是一种高效的查找算法。通过递归或迭代方式实现二分查找,将查找过程的时间复杂度降低到O(log n)。2. 空间复杂度的优化 2.1 归并排序的空间优化:归并排序是一种稳定的排序算法,但其合并操作需要额外的空间。通过使用原地排序和迭代实现,可以减少归并排序的空间复杂度。2.2 原地堆排序:...
查找和排序算法是算法的入门知识,其经典思想可以用于很多算法当中。因为其实现代码较短,应用较常见。 一. 排序 常见的排序方式有:冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序。 1. 冒泡排序 特点:效率低,实现简单 冒泡排序是最简单的排序之一了,其大体思想就是通过与相邻元素的比较和交换来把小的数交换到最前面。这个...
1 选择排序 选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是:第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素的个数为零。选择排序是不稳定的...