因此,dynamic_cast只能用于处理类的指针或引用。此外,要求类型必须是“完整类类型”,意味着该类型必须是已经定义过的类类型,且不是抽象类(即至少有一个非纯虚函数)。这是因为dynamic_cast需要在运行时检查对象的实际类型,以决定转换是否安全。 void*指针是一个特殊情况,因为它可以指向任何类型的数据,包括类的对象。
dynamic_cast是啥,dynamic_cast这个操作运算符主要是用来执行安全向下转型,如果我们的转换目标是指针类型且转换失败,那么得到的结果为nullptr,如果转换目标是引用类型而且失败了,则会抛出std::bad_cast异常。 也就是说,我们如果将Base类型的对象,通过dynamic_cast转换为Derived类型的对象时,我们可以看到下图中from_base_p...
指向类对象的指针亦可作为成员访问运算符 operator-> 和operator->* 的左侧操作数。 由于数组到指针隐式转换的原因,可以以数组类型的表达式初始化指向数组首元素的指针: int a[2]; int* p1 = a; // 指向数组 a 首元素 a[0](一个 int)的指针 int b[6][3][8]; int (*p2)[3][8] = b; //...
一般是把指针封装到一个称之为智能指针类中,这个类中另外还封装了一个使用计数器,对指针的复制等操作将导致该计数器的值加1,对指针的delete操作则会减1,值为0时,指针为NULL。 哑指针 哑指针指传统的C/C++指针,它只是一个指向,除此以外它不会有其他任何动作,所有的细节必须程序员来处理,比如指针初始化,释放...
C++中强制类型转换函数有4个: const_cast(用于去除const属性) static_cast(用于基本类型的强制转换) dynamic_cast(用于多态类型之间的类型转换) reinterpreter_cast(用于不同类型之间的指针之间的转换,最常用的就是不同类型之间函数指针的转换)二,强制类型... 强制类型转换 赋值 类型转换 操作数 强制转换 转载 ...
, 等场景 ; 但是 对于 指针数据类型 , 就不能再使用 静态类型转换 static_cast ; 1、指针数据类型转换 - C 语言隐式类型转换报错 ( 转换失败 ) 先讨论下 C 语言的 隐式类型转换...system("pause"); return 0; }; 执行结果 : 2、指针数据类型转换 - C ...
new这种魔法操作,就可以把指针指向的任意一段内存区域视为这个类的内存空间,直接在这段内存上调用类的...
所以你向上转换了这个数组,这以后会混淆编译器。在这种情况下,必须在正确的原始类型-Cat*上执行数组...
指向类对象的指针亦可作为成员访问运算符 operator-> 和operator->* 的左侧操作数。 由于数组到指针隐式转换的原因,可以以数组类型的表达式初始化指向数组首元素的指针: int a[2]; int* p1 = a; // 指向数组 a 首元素 a[0](一个 int)的指针 int b[6][3][8]; int (*p2)[3][8] = b; /...
如果原指针指向某多态类型对象中的基类子对象,则可用 dynamic_cast 获得指向最终派生类型的完整对象的 void*。 指向void 的指针与指向 char 的指针拥有相同的大小、表示及对齐。 void 指针被用来传递未知类型的对象,这在 C 接口中常见:std::malloc 返回void*,std::qsort 期待接受两个 const void* 参数的用户...