一、指针赋值的基本原理 指针在C语言中是一种特殊的变量类型,它存储的是其他变量的地址。当我们声明一个指针变量时,实际上是在内存中分配了一块空间,用于存储某个变量的地址。指针变量可以通过“&”运算符获取其他变量的地址,并通过“*”运算符解引用指针,获取该地址对应的变量的值。 指针赋值的基本语法如下: ``...
*/voidmodify_a(int*p){*p=30;}intmain(){// 定义普通变量int a=0;// 声明指针变量 , 并为其设置 NULL 初始值// NULL 就是 0int*p=NULL;// 第一次打印 a 变量值printf("a = %d\n",a);// 直接修改 变量 a 的值a=10;// 第二次打印 a 变量值printf("a = %d\n",a);// 将 a 的...
在C语言中,指针变量可以通过以下几种方式进行赋值: 直接赋值:将指向某个变量的地址赋给指针变量。 int num = 10; int *ptr; ptr = # // 将num的地址赋给指针ptr 复制代码 动态分配内存并赋值:使用malloc()或calloc()等函数动态分配内存,然后将其地址赋给指针变量。 int *ptr; ptr = (int*)malloc(...
直接修改 指针变量 的值 , 就是为其赋值一个地址值 , 使用&取地址符 , 将变量地址赋值给指针变量 , 或者使用malloc函数分配内存赋值给 指针变量 ; // 将变量地址赋值给一级指针p=&a; 间接修改 指针变量 的值 , 首先要将指针变量的地址值 , 赋值给1个二级指针变量 , 通过*符号 , 间接修改一级指针变量...
1、指针的初始化 指针初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示指针为空)。此时,*p只是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思。 例如: int a = 25; int *ptr = &a; ...
在C语言中,可以使用取地址运算符(&)来获取变量的地址,并将其赋给指针变量。例如,假设有一个整型变量x和一个整型指针变量p,可以使用以下方式给指针赋值:int x = 10; // 声明并初始化整型变...
C语言给结构体指针赋值 我们借助下面的一段代码来了解结构体指针的赋值方式:struct ucode { char u1; int u2; }; void main () { struct ucode a,*p; p=&a; p->u1='c'; p->u2=89; printf("%c %d\n",a.u1,a.u2); } 上面代码的输出结果和【示例1】的结果一样。【示例2】指针变量自身的...
一、指针的赋值 例如:int * p; int a=3, b=4; p= &a; / /指针 p 指向变量 a 的地址。 p=&b; / /指针 p 重新指向变量 b 的地址。 二、注意点 指针变量也是变量,可以以装别的地址,但是要是同类型的。 重新赋值,也叫重新指向。 总结 ...
C语言中的指针赋值规则如下:1. 可以使用赋值运算符(=)将一个指针赋值给另一个指针,使它们指向同一个地址。2. 可以将一个指针赋值给一个整数变量,但是这样做可能会导致类型不匹配和潜在的错误。3. 不...
在C语言中,可以使用赋值操作符(=)将一个指针赋值给另一个指针。示例如下: int* ptr1;int* ptr2;intnum =10; ptr1 = #// 将num的地址赋值给ptr1ptr2 = ptr1;// 将ptr1的值(即num的地址)赋值给ptr2printf("ptr1的值:%p\n", ptr1);// 输出num的地址printf("ptr2的值:%p\n", ptr2)...