例如定义“int *pa = &a”,取值时,int类型占4个字节,指针就从首地址开始移动,读取4个字节。同理,short类型占2字节,指针就移动2字节。通过声明指针类型,告诉指针每次移动多少字节,来获取变量的值。 值相同的两个指针所指向的变量的值可以不同 “值相同的两个指针变量”,意思是两个指针变量指向同一个首地址。...
旧指针 to 新指针的强制类型转换是指将指针所指的内容的类型由原先的类型转换为后面的类型:即进行变量解释的时候,解释的类型变化。 如果有一个指针p,我们需要把它的类型和所指向的类型改为TYEP*和TYPE,那么语法格式是:(TYPE*)p;这样强制类型转换的结果是一个新指针,该新指针的类型是TYPE*,它指向的类型是TYPE,...
隐式类型转换是指编译器自动进行指针类型的转换。在某些情况下,隐式类型转换可能会导致数据丢失或精度损失。例如,如果将一个指针强制转换为一个整数,那么指针所指向的地址可能会被错误地解释为一个数字。 为了避免隐式类型转换带来的问题,应该尽量避免将指针强制转换为其他类型,除非确实需要这样做。如果必须进行类型转换...
指针类型的强制类型转换就是重新告诉编译器: 需要从这个地址开始对多少字节(n)的数据进行操作, 以及操作模式 对这个指针进行增减操作时,每加(减)一对应实际地址内存移动的字节数(n) 你比如说 longint* pointer3;//该指针指向从该地址开始一个4字节的内容char* pointer1//该指针指向从该地址开始一个1字节的内容...
使用void指针需要格外小心,因为它没有具体的数据类型信息,所以在进行解引用和运算时需要进行强制类型转换。 void*ptr;intnum=10;ptr=#// 错误示例:不能直接解引用void指针// int result = *ptr; // 编译错误// 正确示例:在使用前需要进行强制类型转换int*intPtr=(int*)ptr;// 强制转换为int指针intresu...
简介:2023-4-27-深入理解C++指针类型间强制转换 在编程的过程中遇到了很深入的指针之间转换操作,指针的位操作,让我很蒙,这篇文章系统深入的学习一下C++指针类型之间的强制转换,直到学明白为止。 学习后的成果: char *a="asdasd";double b= *(double *)&a[0];• 1• 2 ...
怎样将成员函数指针强制转换成void*指针 采用取成员函数指针的地址的方法,先把指向成员函数指针的指针强制转化为别的类型,如unsigned*,当然同样可以通过此转化后的指针经过相反的变换来调用成员函数。于是乎要转化为void*的问题也随之可解,如下示例: /* VS2003下编译运行 */...
5.3.1 标量指针向结构指针的强制类型转换 在以下示例中,整型指针 p 强制转换为 struct foo 类型的指针。如果 lint-Xalias_level=weak(或更高),这将生成错误。
1、指针类型强制转换: int m; int *pm = &m; char *cp = (char *)&m; pm指向一个整型,cp指向整型数的第一个字节 2、结构体之间的强制转换 struct str1 a; struct str2 b; a=(struct str1) b; //this is wrong a=*((struct str1*)&b); //this is correct ...
指针的强制类型转换是有风险的 #include<stdio.h>intmain(void){inta=5;char*p1=&a;printf("*p1=%d.\n",*p1);short*p2=&a;printf("*p2=%d.\n",*p2);} int和char类型都是整形,是兼容的,强制类型转换时有时候对有时候出错。int有两个字节char只有一个,int能表示的范围比int大,超过范围后int朝char...