指针,引用,变量之间的关系 变量,其实对于编译器来说就是一个token,是一块内存的别名。 指针存放内存的地址,引用是内存的别名,因此引用也是一个变量的别名。 指针占用空间,在64位系统占用8个字节,32位系统占用4个字节。 引用只是别名,不占用空间。(对编译器来说就是一块内存的名字) 指针,引用,变量都可以操作内存...
从上面也可以看出:引用比指针使用起来形式上更为美观,使用引用指向的内容时可以之间用引用变量名,而不像指针一样要使用*;定义引用的时候也不用像指针一样使用&取址。 最后,引用比指针更安全。由于不存在空引用,并且引用一旦被初始化为指向一个对象,它就不能被改变为另一个对象的引用,因此引用很安全。对于指针来...
引用和指针联合使用:参数的传递如果是传递引用的话只使用 const refercence,把引用的作用限制在避免参数拷贝的开销上。然后把改变变量内容的任务交给指针 1.常引用:如const int &b = a; b是a的常引用,也就是不能通过b修改a。 2.将a的地址通过常引用b交给一个指针p,通过指针p访问a 3.好处:常引用降低内存开...
1 引用必须在声明时初始化,而指针不用; 2 对于NULL不能引用,而指针可以指向NULL; 3 引用一旦声明,引用的对象不能改变(但对象的值可以改变);而指针可以随时改变指向的对象。 引用能做到的,指针也可以,但指针更危险; (1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。 (2)不能有NULL引用,引...
二、引用的特性 ○ 2.1 引用必须初始化 ○ 2.2 引用不能更改指向 ○ 2.3 一个变量可以有多个指向 ● 三、常引用 ○ 3.1 权限的放大与缩小 ○ 3.2 临时变量具有常性 ● 四、引用的使用场景 ■ 做参数 ■ 做返回值 ○ 4.2 传值和传引用的效率对比 ● 五、引用和指针的区别 ○ 5.1 引用与指针...
指针和引用的用法是C/C++语言教学中的难点,在列举指针与引用的基本用法和用作函数参数的基础上,通过对比编译得到的汇编语言代码,说明引用本质上还是指针,并给出在C++中使用引用的建议。 关键词 C++;指针;引用;编译 指针是C/C++课程重要的章节之一,也是较难理解...
(1)指针:指针是一个变量,只不过这个变量存储的是一个地址,指向内存的一个存储单元;而引用跟原来的变量实质上是同一个东西,只不过是原变量的一个别名而已。如: int a=1;int *p=&a; int a=1;int &b=a; 上面定义了一个整形变量和一个指针变量p,该指针变量指向a的存储单元,即p的值是a存储单元的地址。
1、指针的引用 等同于 二级指针 ( 重点概念 ) 2、引用本质 - 函数间接赋值简化版本 3、代码示例 - 指针的引用 一、二级指针可实现的效果 指针的引用 效果 等同于 二级指针 , 因此这里先介绍 二级指针 ; 使用 二级指针 作为参数 , 可以实现如下功能 : ...
1 相同点:引用和指针都是地址的概念,引用是一个内存对象的别名,指针指向一个内存对象,保存了这个对象的内存地址。2 区别:1.引用不能为空,即不存在对空对象的引用,指针可以为空,指向空对象。2.引用必须初始化,指定对哪个对象的引用,指针不需要。3.引用初始化后不能改变,指针可以改变所指对象的值。4....
• 引用作为形式参数时,实际参数是相同类型的变量(不是地址)。 • 引用作为形式参数时,参数传递属于地址传递。 • 引用作为形式参数时,在函数中并不产生实际参数的副本,形式参数的引用和实际参数的变量实际上是同一个实体。