每个指针指向一个字符串的首地址,这样可以方便地对多个字符串进行操作和管理。 动态配置不同数据类型的指针:在一些需要根据不同情况动态配置不同数据类型指针的场景下,指针数组可以发挥作用。比如根据不同的传感器类型,配置不同的指针来获取相应的数据。 数组指针: 定义:数组指针是指向数组的指针。 语法:数据类型 (*...
指针是存放某个变量地址的变量 ---> 指针也是变量,指针也可以存放在数组中 指针数组:指向指针的指针 #defineMAXLINES 100char*linePtr[MAXLINES];// 指针数组,存放了100个 char* 指针的数组 数组指针:指针存放着一个数组的首地址 4.指针函数 & 函数指针 指针函数:某个函数的返回值是某一个类型的指针,本质上是...
指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身的大小决定,每一个元素都是一个指针,它是“储存指针的数组”的简称。数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组,至于它指向的数组占多少字节,具体要看数组大小。它是“指向数组的指针”的简称。 分辨方法:最简单的辨别方式就是看函数名...
一、指针函数:指针函数实质是一个函数,其返回值是一个指针,是一个地址。 定义:type *function(type A,type B); 例:int *fun(int a,float c); #include "stdio.h" static int *fun(int a,int b); // 指针函数 int *fun(int a,int b) { return a...
指向函数的指针: 一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针。
数组指针:一个指向一维或者多维数组的指针。 比如:int * b=new int[10];指向一维数组的指针b ; 注意,这个时候释放空间一定要delete [] ,否则会造成内存泄露,b 就成为了空悬指针。 int (*b2)[10]=new int[10][10]; 注意,这里的b2指向了一个二维int型数组的首地址。
char *p[4],为指针数组,由于[]的优先级高于*,所以p先和[]结合,p[]是一个数组,暂时把p[]看成是q,也就是char *(q),定义了一个指针q,只不过q是一个数组罢了,故定义了一个数组,数组里面的数据是char *的,所以数组里面的数据为指针类型。所以char *p[4]是四个指针,这四个指针组成了一个数组,称为指针...
*指针_函数指针、指针控制数组、静态链表(结构体指针),指针的相关基本概念在之前的文章:*”操作符。使用结构体指针时...
数组指针,指针数组 常量指针,指针常量 函数指针和指针函数 函数指针首先它是一个指针,然后,它指向一个函数,例如: int(*p)(int,int);//这样,我们就定义了一个函数指针//它指向返回值为int,参数为两个int的函数 我们可以这样使用它: p=max;//把max函数地址赋给pp=&max;//...
指向函数的指针: 一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数。这种指针就是函数指针。