具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种集合就叫做数组,下面会对指针、指针和数组相结合的一些用法进行分析。 1、指针 1、1 定义 int * 类型的指针变量以及修改这个指针变量,其他类型的指针变量写法也类似 int * p; //p是变量的名字,int * 表示 p 变量存放的是 int 类型变量的地址;它并不是表示...
指针数组:array of pointers,即用于存储指针的数组,也就是数组元素都是指针 数组指针:a pointer to an array,即指向数组的指针 还要注意的是他们用法的区别,下面举例说明。 int* a[4] 指针数组 表示:数组a[4]是指针,指针的类型是int*,指针的指向类型是int 元素表示:*a[i] *(a[i])是一样的,因为[]优...
1、指针数组——存放指针的一个数组 比如int *point_arr[5];point_arr是一个指针数组,其每个元素point_arr[i]的类型是int 2、数组指针——指向一个数组的指针 比如 int a[3]={1,2,3};int (*pa)[3]= &a;pa是指向数组a的一个指针 ...
/* * 数组指针和指针数组的用法 */ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int i,j; int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; //定义数组指针 int (*m)[3]; //定义指针数组 int *n[3]; //通过数组指针打印元素 m=a; for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<...
(3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址! 1、数组名指代一种数据结构:数组 现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10...
数组指针:本质上是指针,这个指针指向一个数组。 int a[10] ={1,2,3,4}; int *p = a; 1. 2. 3. 指针数组:本质上是数组,数组里存放的都是指针。 int* p1,p2,p3; int *ps[3]={p1,p2,p3}; 1. 2. 3. 函数指针:本质上是指针,这个指针指向一个函数。
free()可以使用不同于malloc()指针的指针变量;必须一致的是指针中存储的位置。用法://注意指针数组和数组指针分别是如何指向二维数组的 include <stdio.h> main(){ static int m[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};int (*p)[4];//数组指针 p是指针,指向一维数组,每个一维数组...
typedef的用法有点没看懂 ,求解 见问题补充typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。例如,你不用象下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组: char line; char text;定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样: typedef char Line; Line text, secondline; getline(text); 用了typedef后,为...
int main(){ char *str[4] = {"中","文","测","试"};//指针数组 char **p = str;//二级指针 //通过数组形式访问 printf("通过数组形式访问:");for(int i = 0;i < 4;i ++)printf("%s\t",str[i]);//通过指针形式访问 printf("\n通过指针形式访问:");for(i = 0;i <...