批的是内存地址,这是因为在计算机系统中,内存地址是用来定位存储单元位置的标识符。对于整型数据而言,通常占用4个字节的存储空间。当我们使用整型指针进行操作时,指针实际上指向的是一个具体的内存地址。当我们对指针进行加1操作时,实际上是让指针变量指向下一个内存地址。由于一个int类型的变量占用了4...
当我们将指针`p1`加1时,实际上是在移动到下一个地址的位置。由于每个`int`类型的变量占4个字节,因此每次加1后,指针会跳过4个字节。所以,当`p1`指向`0x21000`时,`p1 + 1`将指向`0x21004`。这里,`0x21004`是下一个`int`类型的变量的起始地址,与`0x21000`相比,它与`0x21000`之间相隔4...
强制转换成int *之后,虽然形式上看起来像是指向了指针,但实际上,它只是一个表示内存地址的整数序列。这种转换在某些情况下可以简化代码实现,尤其是在需要处理底层内存地址时。不过,使用这种方式时需要谨慎,因为它可能破坏了对象的封装性,也可能会导致一些不可预见的行为,特别是在多线程环境中。此外...
--这句话没看懂,指针所指向的是对应变量存放的地址,因为在VC等编译器里,整型变量(int)是占用4个字节,所以指针加1后指向的地址加了4,比如:int a,*p1;p1=&a;因为p1指向a的地址,假设地址为p1=0x21000;需要4个字节的地址存放数据a,所以a的数据存放在地址0x21000,0x21001,0x21002,0x21003,这时p1++;就会是p1...
指针指向的地址输出后是那一串是什么意思?--这句话没看懂,指针所指向的是对应变量存放的地址,因为在VC等编译器里,整型变量(int)是占用4个字节,所以指针加1后指向的地址加了4,比如:int a,*p1;p1=&a;因为p1指向a的地址,假设地址为p1=0x21000;需要4个字节的地址存放数据a,所以a的数据存放...
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有...
b的类型是Base,&b就是Base*型了,第一个cout里面的确可以不用转换成int*,不过为了防止后面的出错和保持一致性,建议习惯这样的写法,理由是假定你需要输出第二虚函数的地址(*((int*)*(int*)&b+1))你需要地址+1,如果不转换成int*,可能会存在+1后偏移值不正确,虚表中都是地址,与Base的...
如果字符串内容所表示数字超出int类型可表示的范围,则抛出OverflowException异常; int.TryParse 与 ...
先将地址 0x12ff7c 强制转换,告诉编译 器这个地址上将存储一个 int 类型的数据;然后通过钥匙“*”向这块内存写入一个数据。 上面讨论了这么多,其实其表达形式并不重要,重要的是这种思维方式。也就是说我 们完全有办法给指定的某个内存地址写入数据的 main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int...
A)int a(10); B)int n=10,a[n];C)int n;a[n]; D)#define N 10int a[N];}运行结果为:AABCDBBCDCCDDD首先定义一个字符型数组s,并对s进行初始化; 数组s是全局变量,其有效范围从其定义开始至整个程序结束。执行main函数定义一个字符型指针p。执行for语句 p=s为表达式...