一.地址与指针1.地址与取地址运算C程序中的变量在内存中占有一个可标识的存储区程序中的变量在内存中占有一个可标识的存储区,程序中的变量在内存中占有一个可标识的存储区每一个存储区是由若干个字节组成,每一个字节都有每一个存储区是由若干个字节组成自己的地址,自己的地址而一个存储区的地址是指该存储区...
表示指针b指向变量a存放的值(人)现在住的人是a=100,加*表示b变成指针变量*b ~④地址:b=&a=1 地址=房间号 b=&a=1 表示b号房中存有a是几号房,1号房就是&a=1。&表示取址符,即a(人)的地址是1(房)。
D 语句p=NULL;执行后,指针p指向地址为0的存储单元 参考答案:A [解析]B选项描述不正确,指针变量可以通过求地址运算符(&)来获得地址值,可以通过指针变量获得地址值,还可以通过标准函数获得地址值;C选项中,p=NULL;和p=0;或p='\0';等价;D选项中,语句p=NULL;执行后,指针p并不是指向地址为0的存储单元,而是...
地址只是单纯表示地址 而指针不仅表示地址,或者说指向地址,还能表示从这个地址开始以后的空间的大小,比如int *指针就和char *指针不同,虽然都是指向地址
地址,指针和引用的表现形式 1 必要知识 地址:只有变量才有地址,常量没有地址,除了const定义的伪常量。 指针(TYPE *):任何数据类型都可以定义指针,指针本身也是一种数据类型。由于指针保存的都是地址(32位操作系统下,地址为32位),所以无论什么类型的指针都占据4字节空间。
1. 声明变量:C语言声明一个变量时,编译器在内存中留出一个唯一的地址单元来存储变量,如下图,变量var初始化为100,编译器将地址为1004的内存单元留给变量,并将地址1004和该变量的名称关联起来。 2.创建指针:变量var的地址是1004,是一个数字,地址的这个数字可以用另一个变量来保存它,假设这个变量为p,此时变量p未...
地址:只有变量才有地址,常量没有地址,除了const定义的伪常量。 指针(TYPE *):任何数据类型都可以定义指针,指针本身也是一种数据类型。由于指针保存的都是地址(32位操作系统下,地址为32位),所以无论什么类型的指针都占据4字节空间。 引用(TYPE&):在C++中不能单独定义,定义就要初始化,是一个变量的别名。 2.指针...
关于地址和指针,以下说法正确的是( )。 A. 通过强制类型转换可以将一种类型的指针变量赋值给另一种类型的指针变量 B. 可以取一个常数的地址赋值给同类型的指针变量
指针总共可以分为两种,函数指针和数据指针。而指针和地址最大的区别就是指针是有类型的,地址是没有类型的。我们当然可以通过绝对地址的方式找到函数和数据,但是地址是没有类型的,不能对地址进行算术操作,在涉及诸如数组等操作时就不能通过地址的自增和自减来访问数组的各个变量。但是通过对指针的引用,就可以通过对指...
一、指代不同 1、*(p+1):表示具体的数值。2、p+1:表示内存地址。二、指向的值不同 1、*(p+1):指针p所指向的内存地址单元的下一个内存地址单元中的值。2、p+1:指针p所指向的内存地址的下一个内存地址。三、内存表示不同 1、*(p+1):*的优先级比+的优先级高,所以*P+1在编译器中...