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链接知识:堆栈-在堆栈中分配内存是自顶向下分配,所以我们先定义i,再定义p;i的内存地址在p的上方 7)数组的地址及数组单元的地址 以一段代码为例: #include<stdio.h> int main(){ int a[10]; printf("%p\n",&a);//首先将a交给取地址符 printf("%p\n",a);//直接把a这个数组变量的名字作为一个地...
🔑 指针的概念:地址也被称为指针,通过指针可以找到该地址指向的对象。 🔍 解引用操作符:解引用操作符用于通过指针找到指针指向的对象。🌐 示例代码: int main() { int b = 10; // 向内存申请4个字节的空间 printf("%p\n", &b); // 打印变量b的地址,取地址操作返回的是第一个字节的地址 int *x...
上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对象的地址。 所以这里指针p指向了num所对应的地址。(我测试时输出了0028FF1C) 2. 如何使用指针?——解引用与指针赋值 让我们继续: ...
上面int* p定义了一个指针p,这个指针指向的地址所存放的变量的数据类型是int,在本例程中,即是指向int型变量num,而p的值即是变量num的地址。 而&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对象的地址,比如例程中的&num即是为变量num的地址。
一:指针,指针变量,引用,取地址符: 符号“ * ”和 指针变量 int *p; #这个代码的含义是: 创建一个指针变量:p, p是一个指针变量,而p前面的 “ * ” 是在声明p是一个指针变量 *p ; #这个代码的含义是:解引用 指针变量p (取出指针变量所存的地址中的内容) ...
int*p;//定义一个指针cout<<*p<<endl;//将一个指针(地址)解引用得到改地址所存的值 2、&操作符 cout<<&num<<endl;//取地址,将某个变量在内存中所存放的地址拿到//引用,进行引用,可以理解为给变量起别名,作用在引用上的所有操作事实上都是作用在该引用所绑定的对象上。intval=7;int&refval=val; ...
这里我们就可以看到,双指针是跟指针数组对应起来的。是指向指针的指针。最后我们来看下这个取地址运算符号 &,在赋值的时候会常用到,我们需要将一个地址赋值,这个时候就需要先将这个地址给获取:#include <iostream>int main() { int* x = new int[3]; x[1] = 20; int* p = &x[1]; //这里...
指针怎么修改变量的值获取变量的地址是C语言编程技巧6字符数组和字符指针的第6集视频,该合集共计6集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
在C中指针变量和其他变量一样,同样有自己的地址和值。使用&取地址符能获取指针本身的地址,指针存储的值是它指向变量的值。在本例中,ptr1存储在内存编号为0000004b87bffc88的地址上(即&ptr1,指向ptr1的指针),这个存储单元存储的内容是0000004b87bffc90(即&arr[0],指向arr[0]的指针)。图示总结 ...