结构体变量和结构体变量指针作为函数参数传递的问题 推荐使用结构体指针变量作为函数参数来传递 结构体变量的运算 结构体变量不能相加,不能相减,也不能互相乘除 但结构体变量可以相互赋值 例子: struct Student { int age; char sex; char name[100];
首先要说明的是int *ptr,这时候ptr指向一个不明确的地址,在这种情况下getptr(ptr,10);这一句传一个地址给getptr里面的p指针,这时候p指针获得的是ptr指针 的一个副本,确切的说是ptr指向的对象的内存地址,所以这种方式在函数里面可以用来传一个指针指向的数据,这个数据是引用,但是指针还是副本,就是p与ptr两个 ...
原因:指针p作为函数参数传递的时候,传的是指针的值,即指针指向的内存地址,形参q接收了这个值,但是形参q自己的地址和p的地址不一样, 因为q是在栈区临时分配的地址。即有p==q,但是&p != &q,所以在函数中使用malloc重新分配内存,赋值给q,并不会改变主函数中的p,此时p != q; 因此如果函数的参数是一个指针...
有了这两个概念,就不难理解指针作为函数参数传递的问题。 首先,我们来看下上面的代码中的a 指针和p 指针的内存结构。 我们看到,当我们以a 作为func 函数的参数传递进去的时候,函数复制了这个指针,但这两个指针的内容是一样的,也就是说是指向同一个内存,即10 。 如果你还不了解的话,我就通过一段代码和测试...
1. 当数组作为参数传递时,它会被退化为指针,因此sizeof(arr)将返回系统指针的大小。 2. 在C/C++中,一个汉字通常占两个字节(在Linux下为三个字节)。 3. 当计算struct或class的大小时,除了需要考虑基本数据类型的大小,还要特别注意字节对齐问题。对于C++而言,还需考虑虚函数的虚表问题,需要加上虚表指针的大小。
c++指针作为函数参数传递问题 作者:清林,博客名:飞空静渡 博客地址:http://blog.csdn.net/fjb2080 其实,对于C 或者C++ ,最难的一块地方估计就是指针了。指针是强大的,但也是很多人载在这里的地方。 前段时间写了一篇文章《C++之 数组与指针的异同》对C 和C ++中的指针做了一个初步的讲解。这次将讲解一下...
[c++]指针作为函数参数传递的问题 经常会遇见指针最为函数参数传递的问题voidexchange(intx,inty) {intp=x; x=y; y=p; }//应该是下面这样 调用函数 是值拷贝的 所以原来元素地址对应的值不会改变 上面的代码完全是无效的voidexchange(int*x,int*y)...
当指针作为函数的参数进行传递的时候,本质上还是进行的“值传递”,也就是复制了一个新的指向该地址的指针变量。 只有在被调函数中,对指针进行引用操作,才可以达到不需要返回值,就对指针指向的变量做出相应的变化。 下面分析这样两个例子; 要求:定义并初始化两个字符串变量,并执行输出操作;然后调用函数使这两个变量...
其中传递的参数是二级指针。为什么? 我们先看一下完整的动态内存分配函数的简单例子: structA{inta =0;intb =0;intc[3]; };voidCreate(A** addr){printf("a1: %p\n", addr); *addr =newA();printf("a2: %p\n", addr); }intmain(){ ...