一、一维数组中指针数组和数组指针的区别 指针数组: 1int*p[5]; []的优先级比*高,首先它是一个数组,它的大小是5,它里面存放的数据类型是int *,也就是整型指针。 所以它叫指针数组,讲到底这个p是一个数组,数组内的元素是5个指针,而数组内的每一个指针指向一个int型的变量 数组的指针: int(*p)[5]; ...
1 int *p[5]; []的优先级比*高,首先它是一个数组,它的大小是5,它里面存放的数据类型是int *,也就是整型指针。 所以它叫指针数组,讲到底这个p是一个数组,数组内的元素是5个指针,而数组内的每一个指针指向一个int型的变量 数组的指针: int (*p)[5]; 首先p是一个指针,指向大小...
{//二维数组a[]如果为inta[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}; printf("%d\n",a[0][0]);//输出结果为1printf("%d\n",a[1][0]);//输出结果为5printf("%d\n",a[2][0]);//输出结果为9} 这里要注意,如果要写成数字的二维数组不要写成一下错误形式 inta[3][4]={1234567890};//超...
我们知道,在一维数组 b 中,数组名 b 代表数组的首地址,即数组第一个元素的地址,b+1 代表数组第二个元素的地址,…,b+n 代表数组第 n+1 个元素的地址。所以既然 a[0]、a[1]、a[2]、…、a[M–1] 分别表示二维数组 a[M][N] 第 0 行、第 1 行、第 2 行、…、第 M–1 行各一维数组的首地...
如果只是指向首行首列(第0行0列)的元素,直接用数组名赋值给指针变量即可(与一维数组相同,数组名就是首地址)二维数组是以行为单位的,每一行都是一个一维数组,因此,存放顺序是:第0行0列-第0行最后列-第1行0列-第1行最后列-第2行0列 这样类推,在指针运算的时候,按这个规律做推算。在行做...
a[2][3]={0,1,2,3,4,5} 这时形成一个二维数组,元素是:a[0][0]=0,物理地址&a[0][0]a[0][1]=1,地址&a[0][0]+1 a[0][2]=2,地址&a[0][0]+2 a[1][0]=3,地址&a[0][0]+3 a[1][1]=4,地址&a[0][0]+4 a[1][2]=5,地址&a[0][0]+5 分配存储...
1.就是解引用指向数组的指针。2.添加话题的时候没想那么多,况且我所阐述的问题,在c下同样也成立?2...
pia; // int(*)[4] *pia; // int(&)[4] *pia + 4; // int* ppia; // int* ppia +...
即二维数组名 a 是地址的地址,必须两次取值才可以取出数组中存储的数据。对于二维数组 a[M][N],数组名 a 的类型为 int(*)[N],所以如果定义了一个指针变量 p: int *p; 并希望这个指针变量指向二维数组 a,那么不能把 a 赋给 p,因为它们的类型不一样。要么把 &a[0][0] 赋给 p,要么把 a[0] 赋...
一、“指向二维数组内元素的指针”和“解引用数组的指针”的区别C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[0] 行,再存放 a[1] 行,最后存放 a[2] 行;每行中的 4 个元素也是依次存放。数组 a 为 int 类型,每个元素占用 4 个字节,整个数组共占用 4×(3×4) = 48 个字节...