你可以使用指针来指向一维数组。指针变量中存储了数组的首地址,通过指针可以访问数组中的元素。```c int arr; // 声明一个包含5个整数的一维数组 int *ptr; // 声明一个指向整数的指针 ptr = arr; // 将数组的首地址赋值给指针 ``` 这样,指针`ptr`就指向了数组`arr`的首地址。 使用指针访问数组元素 ...
(2)通过指针变量 (3)通过数组名(但是数组名是常量) 思考与实现2: 3、一维指针数组 一个数组元素值为指针的数组是指针数组。 指针数组是一组有序的指针的集合。 指针数组的所有元素都必须是具有相同存储类型和指向相同数据类型的指针变量。 指针数组说明的一般形式为: 类型说明符 *数组名[数组长度] 其中类型说明...
1)&a[0] 地址常量;地址类型:int *型 ; 存储数组a的首地址 2) a 地址常量;地址类型:int *型 ; 存储数组a的首地址 即 a与 &a[0]等价 形如:指向一维数组的指针变量 如有定义: int a[10],*p; ①p = &a[6]; //表示将a[6]的地址赋给指针变量p ②p = a p = &a[0] //均表示将数组a...
在上述代码中,我们将数组名arr赋值给指针变量p,此时p指向arr的首元素。通过解引用指针p(即*p),我们可以访问到数组的第一个元素。 指针运算与数组访问 指针运算和数组访问在C语言中是等价的。当我们对指针进行加减运算时,实际上是在移动指针所指向的内存地址。同样地,当我们使用数组下标访问数组元素时,也是通过计算...
在这个例子中,我们用下标法来存取数组元素。通过a的形式来访问数组中的每个元素。这种方法非常直观,代码也很简单易懂。 用指针法存取数组元素 🏹 接下来,我们来看看用指针法怎么存取数组元素。其实,指针法和下标法在本质上是相同的,只是表达方式不同。`
int***ptr3=&ptr2;// 三级指针,指向指针的指针的指针 理解这种多层指针时,关键是逐层解读每个指针的作用。 二. 一维数组与指针: 2.1 利用指针遍历数组: #include<stdio.h>intmain(){intarr[]={1,2,3,4,5};int*ptr=arr;// 数组名本身就是一个指向数组首元素的指针for(inti=0;i<5;++i){printf(...
《指针变量和一维数组在函数间的传递》 1、实参和形参均为一维数组 问题提出:将数组a[5]={1,2,3,4,5}的第二个元素与最后一个元素交换位置? 第一步:主函数: void main(void){ int a[5]={1,2,3,4,5}; Swap(a,2,5);} 1. 第二步:Swap形式参数是数组接收数组首地址,位置数1,位置数2,程序如...
1.指针与一维数组 1.1数组的地址 通过前面的学习,我们已经知道,数组是有一定顺序关系的若干变量的集合,占用连续的存储空间。集合中的每个变量也称作数组的元素。 在C语言中,数组的地址是指数组在内存中的起始地址,即第一个数组元素的地址。一维数组的数组名代表一维数组的指针(起始地址)。 例如:int a[10];...猜...
数组的指针和指向数组的指针变量(一维数组) (1)一个数组的地址是这个数组的起始地址(&a[0]),这个起始地址成为数组的指针。 (2)指向数组的指针变量:这个变量中存放了数组的起始地址。要注意,这个指针变量是P而不是*P。 (3)赋值:int a[10],*p; p=&a[0];将指针变量P指向数组a[0],&a[0]是数组a的首...
并且大部分时候我们都推荐函数传递时使用常量指针! 二、一维数组的传递 假如现在有一个int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},那么我们要想通过函数传递这个数组,应该怎么办呢? 以求平均值为例吧,其实也非常简单: #include<stdio.h>intmain(){intarr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};voidaverage...