这跟指针的数据类型有关。会移动和指针所指数据类型所占用空间相同的字节。如char*型向后移动1个字节,int*型向后移动4个字节。
我们一般需要64个0或1的组合就可以找到内存中所有的地址,而64个0或1的组合,就是64个位,也就是4个字节的大小,因此,我们只需要8个字节就可以找到所有的数据。所以,在64位的计算机中,指针占8个字节。同理,在32位的计算机中,指针占4个字节。 同时也可以看出,由于地址总线为64,那么每次寻址的空间为0x0000 0000 ...
将指针变量移动指定的字节数可以通过以下步骤实现: 1. 确定要移动的指针变量和字节数。 2. 将指针变量转换为适当的类型,以确保按照正确的字节数进行移动。例如,如果要移动的是字符指针,可以将其转换为...
inti1=555;inti2=666;int* p=&i1; printf("%d,%d\n",&i1,&i2); p--;inti3=*p;//从p当前指向的内存中取出4个字节,解释成i3printf("%d\n",i3); 在指针p的定义中,我们指向的是i1。而当我们对p指针进行减法运算移动时,我们发现当前p指针指向的居然不是i1而是i2了。这也就说明,本来声明指针...
是不是8byte。所以:64位平台下,一个指针的大小是8字节。 顺便扩充个问题: 为什么32位平台下,可寻址空间是4GB? 备注:64位太大,我们这里用32位来看这个问题 1. 我们来分析一下: 由于,32位平台可支持地址总线的最大宽度为32,及代表的存储单元编号的范围:0 ~ 2^32-1...
1. 问题背景 最近有小伙伴对于 C 语言中指针的运算有点疑问:指针变量加 1 之后,到底向后偏移了几个字节呢? 示例代码如下,这段代码运行在32位CPU平台上: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#pragmapack(1)struct tree{int height;int age;char tag;};#pragmapack()intmain(){char buffer[512];ch...
1、存储的区域 2、这个区域中具体的位置 比如:AQ2.0 其中的A是指令符,Q2.0是A的操作数,也就是地址。这个地址由两部分组成: Q:指的是映像输出区 2.0:就是这个映像输出区第二个字节的第0位。 由此,我们得出,一个确切的地址组成应该是: 〖存储区符〗〖存储区尺寸符〗〖尺寸数值〗.〖位数值〗,例如:DBX200.0...
一个字节有8个二进制位,4个字节就是32位,32位机的最大内存寻址范围就是32位,所以一个指针占4个字节完全够存一个指向任何内存的地址,至于这个地址存多少字节和指针无关,指针与内存关系就好比一个地址与仓库一样,仓库存多少东西,和地址没有任何关系。上面指针p、取的是地址,4个字节,p+1表示...
百度试题 题目指针加1表示每次向下移动1个字节。相关知识点: 试题来源: 解析 错误