指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节 1.2 指针和指针类型 当有这样的代码 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 int num=10;p=# 要将&num(num)的地址保存到 p 中,我们就知道 p 是一个指针变量 我们给指针变量相应的类型: 代码语言:javascript 代码运行次数:0...
我们口头说的指针就是地址,指针变量是变量,是用来储存地址的。 2. 指针和指针类型 #include <stdio.h> int main() { int a = 0; int* p = &a; *p = 20; printf("%d\n",a); printf("%d\n",*p); return 0; } 对于上面的代码 这里的p是指针变量——是用来存放地址的变量; 可以这样理解**从...
刚开始p1和p2地址是一样的,但后面让p1和p2分别进行+1,后面的结果就不同了,p1加的1是int类型的1,而p2+1加的是char类型的1。 上面我们说到指针的大小是固定的4/8个字节,假设是32位平台,那么一个指针就占4个字节。如果这时我定义一个整型指针和字符指针,那么这个整型指针在解引用时就可以访问4个字节,而字符...
在*运算符之后跟的变量必须是指针变量。需要注意的是指针运算符*和指针变量说明中的指针说明符* 不是一回事。在指针变量说明中,“*”是类型说明符,表示其后的变量是指针类型。而表达式中出现的“*”则是一个运算符用以表示指针变量所指的变量。 main(){ int a=5,*p=&a; printf ("%d",*p); } ... 表示...
间接寻址包括两种方式:制作指针和使用指针。指针在编程中类似于标记,它指向目的区域的地址。目前,CPU的AC、HC、L区不能作为目的区域进行间接寻址,其他区域都可以。在接下来的讨论中,我们将以V区为例,说明间接寻址的目的地址和使用方法,但并不意味着不能寻址到其他区域。让我们首先来看看制作指针,这就像是将...
上面函数指针和指针函数的用法都有,但是函数指针的用法会更多,相对而言难度也更大,例如函数指针与回调函数,如果是C++非静态成员函数指针,其用法也会有一些区别,感兴趣的同学可以关注后续推文或自行查阅相关书籍。 总而言之,这两个东西很容易搞混淆,一定要深入理解其两者定义和区别,避免犯错。
2.指针和指针类型🐸 在C语言中,指针类型就是数据类型,是给编译器看的,也就是说,指针类型与数组、int、char这种类型是平级的,是同一类的 带*指针类型的定义🐯 double* pa; int* pb;//定义了一个整型指针变量 pa,该指针变量只能指向基类型为 int 的整型变量,即只能保存整型变量的地址。
数组指针的意思即为通过指针引用数组,p先和*结合,说明了p是一个指针变量,指向一个大小为5的数组。所以,int (*p)[5]即为一个数组指针。int *p[5]则是一个大小为5且存放整型指针的数组。 二、数组元素的指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样的,也能指向数组元素,因此,数组元素的指针就是数组元素的地址...
数组指针和指针数组同理 总结一点就是,重点在于后面的两个字,后面的两个字决定了它是什么 一招牢记区别 上面说了这么多,就是为了这里大伙更好的理解此刻要讲的点。 现在就来实际操作一波,先解释函数指针 一句话,围绕指针思考就行。另一个刚好跟指针是反着的,并且这里指针的语法定义跟普通的定义是反的 ...