是a=a+b++==0的简写,从运算符的优先级可知:++最高、+次之、==再次之,而=最低,即先进行b++运算,在进行a+(b++)运算,其次进行a+(b++)==0运算,最终把a+(b++)==0的结果赋给a。
1. &是取地址运算符,它可以用来获取任何变量的地址。例如:定义一个整型变量i,并用指针pi来存储i的地址,可以写成`pi = &i;`。同样,可以定义一个指向指针的指针ppi,并将pi的地址存储在其中,写成`ppi = π`。2. *是取指针目标运算符,它用于获取指针变量所指向的地址内的值。例如,如果...
作为一元前置操作符时是指针(通常在指针变量的前面),作为二元操作符是乘法。如 b = 10; * 是指针; a * b,* 是乘法。又如:a * *b 前面的 * 是乘法,后面的 * 是指针。
&是取地址运算 对任意变量都可以进行取地址操作 如:int i , *pi ;pi=&i ;int **ppi ;ppi=&pi ;是取指针目标运算符 其后跟随的必须是指针类变量 如:int i,*pi ;pi=&i ;pi = 10 ; //相当于 i=10 ;i=10; 这样写就是错的,i不是指针类变量,所以 *i操作就是错误的...
取地址运算符 声明指针变量是为指针留出空间,但是并没有把它指向对象: int*p; /*pointsnowhereinparticular*/ 在使用前初始化p是至关重要的。一种初始化指针变量的方法是使用&运算符把某个变量的地址赋给它,或者更常采用左值: inti,*p; p=&i; 通过把i的地址赋值给变量p的方法,上述语句把p指向了i: ...
指针运算符“*”的作用就是根据指针变量所提供的地址来找到“这个地址所对应的内存里放了什么东西”;所以说其实“*”和“&”其实就像是两个方向恰好相反的指路牌:“*”是由地址变量指向什么东西,而“&”就是由什么东西指向指针变量;所以说“*”可以读作“地址指向XX”,“&”可以读作“XX的地址” ...
间接访问运算符 =。= 都说指针是C的精髓和核心,指针这个概念确实在学习初期觉得有些莫名其妙,不易...
指针运算符是一种计算机运算符,在C或C加加中有两个关于指针的运算符。分别为取地址运算符和变量m在内存中的实际地址。通常称为间接引用运算符:indirection operator或复引用运算符:dereferencing operator,它返回其操作数即一个指针所指向的对象的值。
struct Data * p;/*声明指针变量p*/ …… p = p->next;/*将next中的值赋给p*/ } 链表指针是C语言的一个难点,但也是重点,学懂了非常有用。要仔细讲就必须先讲变量、指针。 什么是变量?所谓变量,不要浅显的认为会变得量就是变量。套用我们院长的问话:“教室变不变?”变,因为每天有不同的人在里面上...