代码1:不使用函数指针实现时: 1intmain()2{intselect;3while(1) {4cout <<"1--add \n";5cout <<"2--delete\n";6cout <<"3--modify\n";7cout <<"4--print salary\n";8cout <<"5--print report\n";9cout <<"0--quit\n";10cin >>select;1112switch(select)13{14case0:return0;15c...
1.指针的实质为:地址+步长。指针的类型决定了步长。定义了数组a[8],其中a,&a,&a[0]都是数组的起始地址。但是步长有区别,也就是指向的类型不同a等同于a+0等...
1、所谓指向的意思:我们通常说指针变量指向某个变量或者某块内存,意思是这个指针变量存储了某个变量的地址或者某块内存的地址。 2、一个变量能够占多个字节,我们通常所说某个 的地址指的是这块内存的起始地址。比方int a,变量a栈 0x10 0x11 0x12 0x13这四个字节,那么a的地址是0x10. 3、(1)曾经我们定义一...
数组的地址+1 和 指向数组的指针+1 区别 1.指针的实质为:地址+步长。指针的类型决定了步长。 定义了数组a[8],其中a,&a,&a[0]都是数组的起始地址。但是步长有区别,也就是指向的类型不同 a等同于a+0等同于&a[0],是指向数组第一个元素的指针,步长为指向的元素所占用的地址空间为sizeof(int) 。 &a...
图1 数组内存排列 我们在介绍指针的时候也说过,指针的定义本质就是在内存上定义一个特殊的变量,这个变量特殊在哪里?特殊在与普通变量不同的是,这个指针变量存放的是一个地址。一旦一个指针指向某一个普通变量,那么这个变量的地址将会被存放在指针变量内部。
1.最普通的遍历方式是用数组下标来遍历元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[4] = {1, 2, 3, 4}; 3 4 int i; 5 for (i = 0; i < 4; i++) { 6 printf("a[%d] = %d \n", i, a[i]); 7 } 输出结果: 2.接下来我们用指针来遍历数组元素 ...
首先 int a [] [3] = {1,2,3,4,5,6}; 是一个二维数组,但是内存空间中这些数据的存储是连续的。可以理解为 int a [5] = {1,2,3,4,5,6}; a存储的都是数组的首元素地址,区别在于以为一维数组的下标代表的是地址,二维数组下标代表的是行和列的个数。int (*p)[3]; 这里是...
第二,你是否在调用函数后使用了局部变量?你的想法也许是在函数调用时新建数组,比如v,然后返回其指针...
如果是int类型 int arr[4] = {1,2,3,4}; int *p = arr; printf("%d",p);这里输出的是地址, 如果是char类型的 printf("%d\n",p)是地址printf("%s\n",p)是全部 还有就是直接输出printf(p);这也是全部输出
C语言_072_指向数组的指针\x0a\x26lt;a target=\x26quot;_blank\x26quot; class=\x26quot;weapp_text_link\x26quot; data-miniprogram-type=\x26quot;text\x26quot; data-miniprogram-appid=\x26quot;wxd9f22bfc806209fd\x26quot; data-miniprogram-path=\x26qu...