完整谈谈龙芯LoongArch指令的渊源、指令扩展、兼容性与LAT二进制转译,以及知识产权和生态等方面的问题。 【关于LoongArch与MIPS的渊源】 从起源谈起,过去的龙芯指令都是在MIPS上扩展,包括传统的LoongISA添加了很多扩展,比如为了二进制翻译扩展了157条指令,以及还有额外的向量扩展;还包括很多内核级加解密指令(早期龙芯是用于...
在一般情况下,如果不处于特权级别,执行特权指令会trap,这时候就可以被VMM捕获。 但VMM要捕获所有的敏感指令。如果指令集合支持虚拟化就必须满足所有的敏感指令都是特权指令这一要求,即当GuestOS运行在非特权级别时候,GuestOS执行任意敏感指令都trap,这会被VMM捕获而将控制权转给VMM上,从而保证了虚拟机环境的等价性和资...
Windows on..微软发布 Win11 27744 Canary 预览版。技术层面,通过 Prism 运行的 x64 模拟应用程序使用虚拟 CPU,扩展支持 AVX 和 AVX2(高级矢量扩展指令集),以及 BMI(位
二进制翻译/转译的方法: 二进制翻译的性能优化: 【连载第一篇:本篇谈谈程序跨指令平台互操作的兼容性和局限性;这里一方面是源码的跨平台迁移问题(倘若源程序存在),即使内嵌了指令集的汇编,代码移植/迁移也是相对容易的;其次对于无源码/封装好的程序执行文件,跨平台就要使用Binary_Translator,因此会遇到“转译性能、多...
XE也无法转译AVX..RT今天高通宣称大部分x86 Windows应用都可以转译在Oryon上运行称大部分游戏转译后的瓶颈都在GPU而不在CPU内核级反作弊以及AVX无解如此一来我估计Crossover+PD解决不了的Windows应用XE很可能也不行
跨指令集平台互操作的兼容性和局限性是编程和硬件设计中的关键议题。首先,源代码的跨平台迁移相对容易,即使包含内嵌的特定指令集汇编。然而,对于无源代码的执行文件,Binary Translator(BT)在执行跨平台操作时,面临诸多挑战,如性能瓶颈、多核支持、向后兼容性以及知识产权保护等。在设计上,试图在单个...
首先,源代码的移植相对容易,尤其是当内含指令集的汇编代码时。然而,对于无源代码的程序执行文件,如Binary_Translator的应用面临“转译性能、多核支持、向后兼容和知识产权”等问题。例如,自研处理器兼容GPU指令虽可能,但需权衡兼容性和向前兼容性,通常选择在PTX层面兼容,而非二进制兼容,这可能导致与...
你可能留意到在刚才的那条指令中有出现#和$这种符号,其中$是告诉汇编程序这个数是十六进制(hex) 数,如果不加上$的话,就表示十进制数,比如: 汇编程序会把32(此时是十进制) 转换成0010 0000(二进制),而0010 0000转化成十六进制是20,所以在指令中写32就相当于写$20,如果你想在指令中直接写二进制数,可以用%...
不行,比如VMware Fusion等涉及虚拟化的应用就不能通过Rosetta2来跑,只能跑原生Apple Silicon的。VMware ...