一、持续伤害的定义 持续伤害(dot,damage over time 的缩写):和敌人对战时,攻击敌人给敌人挂上持续伤害类型的负面效果。持续伤害类型负面效果:裂伤、触电、灼烧、焚烧、风化这几种,如果是我方角色带有持续伤害的负面效果,可被净化类技能清除。持续伤害技能一定会写明基础概率、持续回合、属性、伤害倍等信息。例如...
如果你70级了,瘴气、猛毒菌、瘴沥、暗影核爆,这四个技能给boss带来持续性伤害,就叫dot,boss的buff栏会显示你的瘴气、猛毒菌和瘴沥的dot还剩下几秒,暗影核爆在自己的状态栏显示 来自iPhone客户端7楼2019-09-01 19:33 收起回复 Aige-N 泰坦 7 那么简单吗?∑(~□~;)只要上双毒奶就完事了? 来自Android客户端...
dot伤害可以理解为“单位时间伤害”和“持续时间”两个属性,加毒素持续时间是指你对怪的毒素伤害在原单位时间伤害的基础上额外增加持续时间,减毒素持续时间是指怪对你的毒素伤害在原单位时间伤害的基础上减持续时间。加减时间不影响原来的每秒毒伤的 来自Android客户端7楼2018-09-17 01:03 回复 ...
dot全称为damage over time,直接翻译为随时间推移的伤害,意思不就是持续性伤害,假如用damage over ...
持续伤害(Damage over Time, dot):是一种随时间不断重复发生的伤害。 目前游戏中属于持续伤害的状态有: 裂伤、风化、触电、灼烧 持续伤害 持续伤害效果 ●裂伤(Bleed or Laceration): 每回合造成一次物理伤害,持续2回合,属持续伤害的一种。基础伤害根据敌人的类型而变化:精英怪及以上:7%HP;精英怪以下:16%HP。
一种是阵容角色对敌人造成物理、火、风、雷属性弱点击破时会附加裂伤、灼烧、风化、触电状态的持续伤害。 DOT阵容的配装建议与辅助选择 一、影响持续伤害的因素 1)、 持续伤害计算方式是没有暴击区间的,持续伤害并不能造成暴击,因此遗器词条不能选择暴击、暴伤词条,而辅助角色也不能搭配像布洛尼亚、驭空这类提升...
简介:有问题欢迎弹幕、评论区、私信、进群讨论,交流群5491233;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 1743、弹幕量 0、点赞数 28、投硬币枚数 8、收藏人数 7、转发人数 0, 视频作者 睡觉
在数据库中查询持续伤害技能 ( DOT ) ,往往只能得到其 UI系数 ;而游戏中应用的技能系数,大部分都有别于 UI系数 。这个情况给精确模拟技能伤害带来了麻烦。 本文以 [蝎心](6621) 为例,对持续伤害技能 ( DOT ) 的技能系数变动,进行一番猜测。 【注1】已获悉一个DOT技能系数公式,公式改编自@白夜的一位卷王...
DPS和DOT有以下区别:1、伤害程度不同 由于DPS是每秒伤害,伤害程度不如持续性伤害;因此DOT的伤害程度高于DPS。2、伤害方式不同 DPS的伤害方式是每秒伤害,一般指对人或怪造成到伤害,就是每次打对方或怪时的伤害,一般是指每秒输出的伤害。而DOT是持续性伤害,一般指给别人或怪上的负面状态所造成的...