默认拷贝构造函数 如果类不持有数据指针、动态分配内存、打开文件、网络连接等资源,默认拷贝构造函数就够用了,没有必要再显示定义一个。 拷贝构造函数的形参必须是引用类型 在调用拷贝构造函数时,会将另外一个对象直接传递给形参,这本身就是一次拷贝,会再次调用拷贝构造函数,然后又将一个对象直接传递给了形参,……这个...
复制构造函数是构造函数的一种,也称拷贝构造函数,它只有一个参数,参数类型是本类的引用。 如果类的设计者不写复制构造函数,编译器就会自动生成复制构造函数。大多数情况下,其作用是实现从源对象到目标对象逐个字节的复制,即使得目标对象的每个成员变量都变得和源对象相等。编译器自动生成的复制构造函数称为“默认复制构...
cout << "调用拷贝构造函数并为指针 ptr 分配内存" << endl; ptr = new int; *ptr = *obj.ptr; // 拷贝值,存在指针 } 深拷贝是在引用方面不同,深拷贝就是创建一个新的和原始字段的内容相同的字段,是两个一样大的数据段,所以两者的引用是不同的,之后的新对象中的引用型字段发生改变,不会引起原始对...
1#include<iostream>2usingnamespacestd;34classCExample5{6private:7inta;89public:10CExample(intb)//构造函数11{12a =b;13printf("constructor is called\n");14}1516CExample(constCExample &c)//拷贝构造函数17{18a =c.a;19printf("copy constructor is called\n");20}2122~CExample()//析构函数23...
Text t2; 已经初始化完成,所以t2 = t1; 调用的不是拷贝构造函数,而是t2的赋值操作符函数("="运算符的重载)2.浅拷贝 2.1 浅拷贝定义 复制类的对象时,浅拷贝会复制其指针成员,但不复制指针指向的缓冲区,导致两个对象指向同一块动态分配的内存。销毁其中一个对象时,delete[] 释放这个内存块...
int main(){Test t1;Test t2 = t1; //调用默认的拷贝构造函数t1.freeP();t2.freeP(); //浅拷贝在进行堆空间释放时,会导致多次释放return 0;} (2)深拷贝 深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。
简介:一、什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: int a=100; int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。 一、什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: ...
c++拷贝构造函数(深拷贝,浅拷贝)详解 一、什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: int a=100; int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。 下面看一个类对象拷贝的简单例子。
原因就在于,默认的拷贝构造函数实现的是浅拷贝。 2. 深度拷贝和浅拷贝 深度拷贝和浅拷贝在c语言中就经常遇到的了,在这里我简单描述。 一般的赋值操作是深度拷贝: //深度拷贝 int a = 5; int b = a; 简单的指针指向,则是浅拷贝: //浅拷贝 int a = 8; int *p; p = &a; char* str1 = "HelloWor...
从代码中我们看出来经过添加的拷贝构造函数就实现了初始化后的对象都是独立的,对其中一个对象的操作不会影响到其他的对象。总结 我们每一个类里面都有一个默认的拷贝构造函数,它是属于浅拷贝,我们对象中有系统资源时我们需要自己写一个深拷贝的构造函数这样才会使得初始化出来的对象拥有独立的特性。我们什么时候会...