拥塞避免:当拥塞窗口值大于ssthresh时,停止使用慢开始算法而改用拥塞避免算法。拥塞避免算法使发送端的拥塞窗口每经过一个往返时延RTT就增加一个MSS的大小。 快重传算法规定,发送端只要一连收到三个重复的 ACK 即可断定有分组丢失了,就应立即重传丢失的报文段而不必继续等待为该报文段设置的重传计时器的超时。 快恢...
拥塞避免是指通过监视网络资源(如队列或内存缓冲区)的使用情况,在拥塞有加剧的趋势时,主动丢弃报文,通过调整网络的流量来解除网络过载的一种流控机制。 两种丢弃策略: 1、尾丢弃 2、WRED(Weighted Random Early Detection) 尾丢弃 拥塞避免传统的处理方法是尾丢弃(Tail Drop),当网络发生拥塞时,所有新到来的报文都被...
拥塞避免算法是一种网络传输使用率控制机制。当网络中数据传输量到达一定程度时,网络会出现拥塞,从而造成数据传输出现抖动或缓慢的情况,导致网络的整体性能受到影响。拥塞避免算法的目的就是在网络中维持一个较低的数据传输量,以避免拥塞的发生,从而提高网络的性能。 拥塞避免算法是一种基于发送端和接收端通信算法。它以...
拥塞避免算法是一种处理丢失分组的方法。 该算法假定由于分组受到损坏引起的丢失是非常少的(远小于1%),因此分组丢失就意味着在源主机和目的主机之间的某处网络上发生了拥塞。有两种分组丢失的指示:发生超时 和接收到重复的确认。如果使用超时作为拥塞指示,则需要使用一个好的RTT算法。
拥塞避免算法的思路是让拥塞窗口 cwnd 缓慢地增大,假设cwnd=k*SMSS,当发送端收到一个包的ACK反馈的时候,按照cwnd=cwnd+(1/k)*SMSS。这样每经过一个RTT发送k个数据包的时候,cwnd增长了大约一个SMSS,通常上我们即描述为每经过一个往返时间 RTT 就把发送方的拥塞窗口 cwnd 加 1,使拥塞窗口 cwnd 按接近线性规律...
在数据传输过程中,TCP拥塞避免算法是一种重要的机制,用于控制网络拥塞。 TCP拥塞避免算法的原理是通过动态调整TCP窗口大小,以避免网络拥塞。当TCP发送方发送的数据包过多,网络出现拥塞时,TCP拥塞避免算法会减少发送方的数据包数量,从而避免网络拥塞的发生。 TCP拥塞避免算法的实现依赖于两个重要的参数:拥塞窗口大小和慢...
当cwnd>ssthresh时,改用拥塞避免算法。 当cwnd=ssthresh时,慢开始与拥塞避免算法任意。 拥塞避免算法让拥塞窗口缓慢增长,即每经过一个往返时间RTT就把发送方的拥塞窗口cwnd加1,而不是加倍。这样拥塞窗口按线性规律缓慢增长。 无论是在慢开始阶段还是在拥塞避免阶段,只要发送方判断网络出现拥塞(其根据就是没有收到确认...
拥塞避免算法和慢启动算法相互独立,但发生拥塞时,须要依赖慢启动算法实现拥塞避免。在实际中这两个算法通常一起实现。以下具体分析拥塞避免算法的流程: 连接建立后,拥塞窗体cwnd初始化为1个报文段。慢启动门限ssthresh初始化为65535字节。 当发生拥塞时(超时或受到反复确认),ssthresh被设置为当前cwnd大小的一半。假设是超...
拥塞避免用于避免因为发送者发送数据过快导致链路上因为拥塞而出现丢包。 TCP 连接建立后先经过 Slow Start 阶段,每收到一个 ACK,CWND 翻倍,数据发送率以指数形式增长,等出现丢包,或达到ssthresh,或到达接收方 RWND 限制后进入 Congestion Avoidance 阶段。下面这个图挺好的,描述了好几个过程,找不到出处了,只是列一...