TCP使用滑动窗口来管理发送方和接收方之间的数据传输量。滑动窗口通过控制未确认数据包的数量,确保发送方发出的包不会超出接收方的处理能力。 滑动窗口 滑动窗口的工作机制如下: TCP在每个ACK包中,通知对方自己目前能接收多少数据,即TCP头部中的窗口大小(三次握手期间的ACK也会包含窗口大小)。 发送方可以在这个窗口大...
是指执行拥塞避免算法后,在收到对所有报文段的确认后(即经过一个往返时间),就把拥塞窗口cwnd增加一个MSS大小,使拥塞窗口缓慢增大,以防止网络过早出现拥塞 乘法减少 出现一次超时(即出现一次网络拥塞),就把慢开始门限值ssthresh设置为当前的拥塞窗口值乘以0.5 ps:当网络频繁出现拥塞时,ssthresh值就下降的很快,以大大...
TCP发送窗口由slide_window(滑动窗口)、congestion_window(拥塞窗口)两者决定,代码如下(4.4BSD-Lite2): 滑动窗口 上面的snd_wnd、snd_una、snd_nxt三个字段组成了滑动窗口。 如下图所示 发送窗口 发送端窗口随时间滑动图(不考虑重传)例如下所示: 图2 发送窗口随时间滑动图 (1)我们一共需要发送900字节数据。可...
滑动窗口协议是传输层进行流控的一种措施,接收方通过通告发 送方自己的窗口大小,从而控制发送方的发送速度,从而达到防止发送方发送速度过快而导致自己被淹没的目的。 TCP的滑动窗口解决了端到端的流量控制问题,允许接受方对传输进行限制,直到它拥有足够的缓冲空间来容纳更多的数据。 2、拥塞窗口 拥塞窗口也看做是发送...
简介:TCP的滑动窗口和拥塞控制 滑动窗口 滑动窗口协议是用来改善吞吐量的一种技术,即容许发送方在接收任何应答之前传送附加的包。接收方告诉发送方在某一时刻能送多少包(称窗口尺寸)。 TCP中采用滑动窗口来进行传输控制,滑动窗口的大小意味着接收方还有多大的缓冲区可以用于接收数据。发送方可以通过滑动窗口的大小来确定...
TCP使用滑动窗口来管理发送方和接收方之间的数据传输量。滑动窗口通过控制未确认数据包的数量,确保发送方发出的包不会超出接收方的处理能力。 滑动窗口 滑动窗口的工作机制如下: TCP在每个ACK包中,通知对方自己目前能接收多少数据,即TCP头部中的窗口大小(三次握手期间的ACK也会包含窗口大小)。
滑动窗口和拥塞窗口是概念层面的东西,缓存(应该是数据收发缓冲区)是实体层面的东西, 一般来说一个缓冲区中只有一部分数据可以被发送,我们称之为窗口值。 一般缓冲区中窗口值的大小 = min(滑动窗口 , 拥塞窗口)即由双方共同决定。 推荐看下谢希仁的计算机网络,讲的比较清楚。
实际上,TCP首部40字节选项中还包含了一个窗口扩大因子M,实际窗口大小是 窗口字段的值左移 M位; 🌳拥塞控制(安全机制) 虽然TCP有了滑动窗口这个大杀器,能够高效可靠的发送大量的数据。但是如果在刚开始阶段就发送大量的数据,仍然可能引发问题。 因为网络上有很多的计算机,两台计算机中通信要经过很多台交换机和路由...
1、慢开始:设置一个“拥塞窗口cwnd”,该变量和接受窗口共同决定了发送者的发送窗口,开始从1开始指数2递增,当达到了设置的“慢开始门限ssthresh”,则可以根据情况来执行拥塞避免算法——每次经过一个往返时间RTT就给拥塞窗口+1,线性增长 2、快重传,快恢复: ...
拥塞控制 这个操作,也是和刚才的流量控制有关联的 滑动窗口==>踩油门 流量控制==>踩刹车 拥塞控制==>踩刹车 流量控制,是站在接收方的视角来限制发送方的速度 拥塞控制,是站在传输链路的视角来限制发送方的速度 假设B 处理速度非常快,此时 A 可以无限速度的发送数据吗?