1.目前GCC控制算法在实时音视频领域占据主流,但WebRTC的GCC算法仍然有一些局限性,比如将带宽限制在300k,一段时间后取消限制的场景来对比,由图像对比可以得到,BBR比GCC的带宽估计更加准确(GCC:250k,BBR:300k),而在带宽限制取消后,GCC需要20s以上才能恢复到最大带宽,BBR仅需要2s就可以恢复。 2. 如果将带宽限制在2.5...
static void bbr_set_pacing_rate(struct sock *sk, u32 bw, int gain) { struct bbr *bbr = inet_csk_ca(sk); u64 rate = bw; rate = bbr_rate_bytes_per_sec(sk, rate, gain); rate = min_t(u64, rate, sk->sk_max_pacing_rate); if (bbr->mode != BBR_STARTUP || rate > sk-...
显然,最初CUBIC与BBR算法相同,在0.25秒时飞行字节数显然远超过了0.05MB字节数,大约在 0.1MB字节数也就是2倍BDP: 大约在0.3秒时,CUBIC开始线性增加拥塞窗口,而到了0.5秒后BBR开始降低发送速率,即排空瓶颈路由器的拥塞队列,到0.75秒时飞行字节数调整到了BDP大小,这是最合适的发送速率。 当繁忙的网络出现大幅丢包时...
有了TCP 友好性作为基础,和 Reno/CUBIC 整齐划一之后,BBRv2 便拥有了长期演进的可能性,最终作为 CUBIC 的接力者成为默认标准算法。相比之下,BBRv1 仅仅提供了一个新的思路,但它并没有为实际部署以及与传统 TCP 流共存做好准备。 但直到 Linux Kernel v6.1-rc2,也依然不见 BBRv2 合入(相比较而言,BBRv2 在...
bbr在计算cwnd的同时,还计算了一个与之适配的pacing rate,该pacing rate规定cwnd指示的一窗数据的数据包之间,以多大的时间间隔发送出去。 5.其它外部机制的利用-fq,rack等 bbr之所以可以高效地运行且如此简单,是因为很多机制并不是它本身实现的,而是利用了外部的已有机制,比如下一节中将要阐述的它为什么在计算带宽bw...
BBR (Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time) 是谷歌在 2016 年发布的一套拥塞控制算法。它尤其适合在存在一定丢包率的弱网环境下使用。比如谷歌就通过 BBR 让内部和外部的网络能够以更高吞吐量和更低延迟更高效地运行。在这类环境下,BBR 的性能远超 CUBIC 等传统的拥塞控制算法。
TCP BBR是由Google设计于2016年发布的拥塞算法,该算法认为随着网络接口控制器逐渐进入千兆速度时,分组丢失不应该被认为是识别拥塞的主要决定因素,所以基于模型的拥塞控制算法能有更高的吞吐量和更低的延迟,可以用BBR来替代其他流行的拥塞算法。 Google在YouTube上应用该算法,将全球平均的YouTube网络吞吐量提高了4%,BBR...
4. BBR到底是什么?“BBR真正起作用是它放第二位的CWND=bw*PropRTT控制。“这句话我不敢苟同。因为...
在Kubernetes中,网络拥塞控制算法BBR(Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time)是一种被广泛应用于优化网络传输性能的算法。而在OpenWRT系统中实现BBR算法可以进一步提升路由器等网络设备的网络传输效率。现在,我们将带你逐步实现在OpenWRT系统上部署BBR拥塞控制算法。
TCP BBR(Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time)是由Google设计,并于2016年发布的拥塞算法,以往大部分拥塞算法是基于丢包来作为降低传输速率的信号,而BBR基于模型主动探测。 不过,在具体谈论应该BBR合适的应用场景之前,有必要先回顾一下传统拥塞控制算法的弊端所在。