抽象工厂模式是对象创建形模式的一种。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。总的来说就是当发现需要创建一系列的对象,而此时发现耦合又高,为了以后的可扩展性,可以使用该模式。该模式的...
抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂) 和 具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。 ...
抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式,是工厂方法模式的升级版,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。 抽象工厂模式包含了几个角色: AbstractFactory:用于声明生成抽象产品的方法 ConcreteFactory:实现了抽象工厂声明的生成抽象产品的方法,生成一组具体产品,这些产...
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定具体类。抽象工厂模式通常涉及到一个产品族的创建,而工厂模式则是针对单一产品的创建。 UML 类图: ___ ___ | Client | | AbstractFactory | |___| |___| | | | +...
工厂模式(简单、普通、抽象) 概述 属于创建型设计模式,需要生成的对象叫做产品 ,生成对象的地方叫做工厂 。 使用场景: 1、在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。 2、直接用new可以完成的不需要用工厂模式 一、简单(静态)工厂 我喜欢吃粉,抽象一个粉基类(或者接口),这是产品的抽象类 来一份桂林...
策略(Strategy)模式在结构上与工厂模式类似,唯一的区别是工厂模式实例化一个产品的操作是在服务端来做的,换句话说客户端传达给服务端的只是某种标识,服务端根据该标识实例化一个对象。而策略模式的客户端传达给服务端的是一个实例,服务端只是将该实例拿过去在服务端的环境里执行该实例的方法。这就...
为了满足上述需求,采用抽象工厂模式进行设计,所得类图如图所示。 在该设计方案中,具体工厂类如SymbianFactory用于创建Symbian操作系统平台下的游戏操作控制类SymbianOperationController和游戏界面控制类SymbianInterfaceController,再通过它们的业务方法来实现对游戏软件的初始化和运行控制。 package q1222; interface Abstract...
A.桥接B.策略C.抽象工厂 观察者相关知识点: 试题来源: 解析 D观察者(Observer)模式要解决的问题为:建立一个一(Subject)对多(Observer)的依赖关系,并且做到当“一”变化的时候,依赖这个“一”的多也能够同步改变。例如对同一组数据进行统计分析时候,可能希望能够提供多种形式的表示(例如以表格进行统计显示、柱状图...
百度试题 题目下列UML类图表示的是( )设计模式。 A.抽象工厂B.观察者C.策略D.工厂方法相关知识点: 试题来源: 解析 D 反馈 收藏
下面的UML类图描绘的是(33) 设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是(34) 。A.桥接B.策略C.抽象工厂D.观察者