运行截图及代码如下: 主界面: 功能介绍界面: 设置奖项界面: 开始抽奖界面不好演示,它是个动态的,下面有代码,可以自己运行下 程序代码: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<conio.h> #include #include <windows.h> //#pragma comment(lib, "winmm.lib") struct data char...
0 需用平板体验!偷偷学个编程,惊艳所有人,零基础也能学,直播间正在讲解~ 0 Python代码就可以免费听音乐 通过Python爬取某易云黑胶vip音乐和绿钻音和QQ音乐绿钻音乐,一键免费下载MP3无损格式!!(码源可分享)#程序代码 #计算机 #音乐治愈 #音乐 #音乐分享 12 江湖如梦,英雄谱千古。一键开启,你的小小英雄 0 ...
编写主函数: int main() { // 设置随机数种子 srand(time(NULL)); // 随机生成一个索引值,表示中奖的奖品 int index = rand() % 4; // 打印中奖的奖品 printf("恭喜您中得%s!\n", prizes[index]); return 0; } 复制代码 以上代码中,我们使用srand(time(NULL))来设置随机数种子,以便每次运行程...
文档标签: 简易抽奖程序代码C 系统标签: 抽奖 程序代码 cout getchar endl shuru #include#include#include#includeusingnamespacestd;structPerson{stringname;stringid;stringphone;boolvis;Person()//vis初始化为false{vis=false;}};Personp[50];ifstreaminfile("date1.txt",ios::in);//以输入内存的方式打开...
我写代码一直是这个风格,废话不多,直接给大家贴代码,现在还是老规矩,具体代码如下所示: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.Linq; ...
C语⾔实现随机抽奖程序 本⽂实例为⼤家分享了C语⾔实现抽奖⼩程序的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include // 使⽤当前时钟做种⼦ #include <windows.h> /* 做⼀个抽奖程序,⼀等奖1%⼆等奖5%三等奖10% 要求1:基本功能实现,按下任意字...
int main(){int no,ret;printf("请输入你猜测的号码:\n");scanf("%d",&no);ret=rand()%10;printf("本次开奖结果=[%d]:\n",ret);if(no==ret){printf("恭喜你猜中了,中奖10元!\n");}else{printf("很遗憾,再来一次吧!\n");}return 0;} 可以把上面代码改成多次输入,即将...
Function : 36选7 / include <dos.h> include include <conio.h> include <stdio.h> include <stdlib.h> include <Graphics.h> define N 36 /*36选7*/ define M 7 /*36选7*/ define TRY_N 10 /*10次实验*/ int main(void){ int data[TRY_N][M]; /*保存数据数组...
html代码展示 1等奖 2等奖 3等奖 4等奖 5等奖 6等奖 7等奖 8等奖 9等奖 3.jquery部分解析 01.获取button按钮 02.给button一个点击事件和定时器 03.定义一个函数,if判断如果定时器转20下让它背景
代码实现 下面是抽奖小程序的Python代码示例: importrandomdeflottery(prizes,participants,num_prizes):# 初始化奖品数量和中奖者prize_counts={prize:num_prizesforprizeinprizes}winners=[]whileprize_counts.values():# 检查是否还有奖品remaining_prizes=[prizeforprizeinprize_counts.keys()ifprize_counts[prize]>0...