import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter; import java.awt.event.MouseEvent; public class GameWin extends JFrame { int width = 2 * GameUtil.OFFSET + GameUtil.MAP_W * GameUtil.SQUARE_LENGTH; int height = 4 * GameUtil.OFFSET + GameUtil.MAP_H * GameUtil.SQUARE_LENGTH; Image ...
public MineSweep() { //构造方法super("扫雷");c=getContentPane();c.add(new StatusPane(),BorderLayout.NORTH); //添加2个面板,上面就是新游戏和游戏状态按钮c.add(new MineField(),BorderLayout.CENTER); //这个添加面板就是雷区了}public static void main(String[] args) {row=9; col=9; bomb...
扫雷游戏是一种经典的计算机游戏,它要求玩家在一个网格中清除所有非地雷方块,同时避开地雷。下面是一个简单的Java实现,包括游戏界面、逻辑和用户交互。 1. 游戏设计 1.1 游戏规则 网格大小:10x10 地雷数量:随机生成 非地雷方块:显示数字表示周围地雷的数量 玩家可以通过点击方块来清除它 如果点击地雷,游戏结束 如果...
Java实现 LeetCode 529 扫雷游戏(DFS) 529. 扫雷游戏 让我们一起来玩扫雷游戏! 给定一个代表游戏板的二维字符矩阵。 ‘M’ 代表一个未挖出的地雷,‘E’ 代表一个未挖出的空方块,‘B’ 代表没有相邻(上,下,左,右,和所有4个对角线)地雷的已挖出的空白方块,数字(‘1’ 到‘8’)表示有多少地雷与这块已挖...
首先,我们将整个实现流程分解为几个主要步骤,见下表: 步骤详细说明 1. 设计游戏数据结构 首先,我们需要定义扫雷游戏的基本数据结构。我们可能需要一个Cell类来表示每个单元格,并在游戏中创建一个网格。 classCell{booleanisMine;// 是否是地雷booleanisRevealed;// 是否被揭开intadjacentMines;// 附近的地雷数量// ...
要实现一个Java扫雷游戏,我们可以按照以下步骤进行设计和开发: 设计扫雷游戏的数据结构和游戏规则: 数据结构:我们需要一个二维数组来表示游戏网格,其中每个元素可以表示一个格子,该格子可以是空地、雷或者已经被标记的雷。此外,我们还需要记录雷的总数、游戏网格的尺寸以及当前游戏的状态(进行中、胜利或失败)。 游戏规...
ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.util.Random;importjavax.swing.JButton;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.*;public class saolei implements ActionListener{JFrameframe=new JFrame("扫雷小游戏");JButtonreset=new JButton("重来");Containercontainer=new Container();//游戏...
Java语言实现的扫雷游戏(一) Java语言实现的扫雷游戏(二) 先把代码贴出来,需要注意的东西都写在注释里了,有空把教程写出来 packagesixth;importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassMineClearance{staticprivateintmidtime=3600,mineNum =0;/* 倒计时时间以及可用旗子数 */privatest...
Java 实现经典扫雷游戏 本扫雷游戏有以下功能: 如果点中炸弹会显示炸弹。 玩家左键点击方块能显示该方块周围会出现几个炸弹,如果不存在炸弹的话扫描范围会被放大。 满足各种行数,列数和炸弹个数要求。 对不同水平的玩家提供不同的游戏难度级别。 如果玩家单击鼠标右键会显示红旗。
下面我们将使用Java来实现一个简单的扫雷游戏系统。一、准备工作首先,确保你的开发环境已经安装了Java和Eclipse等开发工具。二、界面设计 创建一个新的Java项目,命名为“Minesweeper”。 在项目中创建一个名为“GameFrame”的窗口类,继承自JFrame。 在GameFrame类中添加一个面板,用于绘制游戏区域。可以使用JPanel来...