CActiveEdge: 活化边类 CScanLineZbufferProcess: 扫描线ZBuffer算法实现类,包括3ds文件加载,旋转,扫描过程,显示等。 CPoint3D classCPoint3D{public:CPoint3D(void);CPoint3D(doublea,doubleb,doublec);~CPoint3D(void);CPoint3D(CPoint3D&rth);CPoint3D&operator=(CPoint3D&rth);CPointGetPoint2D();publ...
实现扫描线Z-Buffer算法 开发环境 硬件环境:Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU@3.40GHz,RAM 8.00GB 操作系统:Window7专业版64位Sp1 集成开发环境:Visual Studio2010中文版(C++) 数据结构 1.主要数据结构 "active_edge_t.h"头文件里定义了活化边表结构,实现活化边表及其相关操作; "edge_t.h"头文件里定义了分...
CPolygon //这里的多边形都是三角形,方便计算classCPolygon{public:CPolygon(void);CPolygon(CPolygon&rth);voidPoint2Face(CPoint3D p1,CPoint3D p2,CPoint3D p3);voidPoint2Face(CPoint3D*p,intnpoints);voidget_dy();CEdge*getEdgeList();//获取边表voidClearHorizontalEdge();//清除水平边.平行X的边~...
扫描线Zbuffer算法是一种用于渲染计算机图形的算法。它的主要目的是减少屏幕闪烁,提高渲染速度。在扫描线Zbuffer算法中,我们首先计算出模型的包围盒,然后每条扫描线打点时并不是包围盒内整条线打点,而是先搜索需要刷新的范围,只是该范围内打点。这种算法可以有效地减少屏幕闪烁,提高渲染速度。
此份代码简洁高效,是我在上图形学课时的一个课程设计。整个项目只有一个cpp,里面包含obj读取,结果保存为bmp,扫描线Z缓存算法实现等部分,一共339行。但请注意,算法实现上我是在课本提供思路上做了很大的简化,整个算法实现过程只用到一个结构体。点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 ...
用visual studio环境可以运行,实现Z_buffer扫描线消隐算法。源码中有主要的步骤注释说明。用到了OpenGL的函数、库文件、头文件和glut库 代码片段和文件信息 // Auth: zousong@cad.zju.edu.cn// Date: 2008-12-25// 定义是否每个面片使用随机颜色值#define RANDOM_COLOR 1#include #include #include #include...
扫描线Zbuffer算法的实现,读取obj模型文件,实现绘制。软件加速: 1。算出模型的包围盒。 2.每条扫描线打点时并不是包围盒内整条线打点,而是先搜索需要刷新的范围, 只是该范围内打点。
Zbuffer扫描线消隐算法Jo**hn 上传4.42 MB 文件格式 rar Z_buffer 用visual studio环境可以运行,实现Z_buffer扫描线消隐算法。源码中有主要的步骤注释说明。用到了OpenGL的函数、库文件、头文件和glut库点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:11 积分 电信网络下载 ...
空城**旧颜 上传6.38 MB 文件格式 rar java 扫描线 zbuffer 扫描线zbuffer(java 源码) 附支持的obj模型文件点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 Java项目源码之文本编辑器的实现.rar 2025-01-19 06:11:48 积分:1 elasticsearch-analysis-dynamic-synonym-8.7.0 2025-01-19 00:13:11...