该类主要实现了发射飞碟的参数设置(例如速度,角度,重力加速度等),并在最后调用动作管理类中的fly_disk实现飞碟的移动 在update函数中,每一帧都进行分数的判定,游戏每得到十分,难度就会向上增加,一共有四个round,每一个round的发射速度,以及重力加速度都会越来越快,在最后round4中还会一次发射两个飞碟 游戏轮次判断 发
游戏的目标是在规定的时间内尽可能多地击中飞碟。 游戏规则如下: 1. 游戏开始后,玩家将控制一个飞碟,可以左右移动和射击。 2. 飞碟将从屏幕的一侧飞过,玩家需要准确地射击并击中它们。 3. 每次成功击中一个飞碟,玩家将获得一定的分数。 4. 游戏的时间是有限的,玩家需要在规定的时间内尽可能多地击中飞碟。 5...
在游戏中,飞碟的移动是通过两种方式实现的:运动学(Kinematic)和物理刚体(Rigidbody)。物理刚体的使用允许我们利用Unity的物理引擎来模拟真实的物理运动,包括重力和碰撞。在PhysicFlyAction类中,我们通过设置飞碟的初速度和让Unity处理后续的物理运算,实现了飞碟的自然飞行效果。这种方法简化了代码,同时提供了更加真实和不可...
这款游戏可以通过增加投掷距离、调整得分区域的大小或形状,或增加飞碟数量等方式进行变化和挑战。玩家可以尝试不同的投掷力度和角度,以找到最佳的投掷技巧。此外,可以设置时间限制或限制投掷次数,以增加游戏的紧张感和挑战性。希望你能享受这款有趣的打飞碟小游戏!©...
unity开发——打飞碟小游戏 项目地址 IActionManager PhysisFlyAction PhysisActionManager ScoreRecorder UserGUI 项目地址 https://github.com/goodhuahua/unity-game/tree/master/飞碟游戏 游戏规则及要求 规则 正常模式共有五轮飞碟,飞碟数列遵循斐波那契数列,当所有飞碟发射完毕时游戏结束。
打飞碟小游戏 1、编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏 游戏规则 鼠标点击飞出来的飞碟UFO即可得分。 正常模式有五轮飞碟,飞碟的数量遵循斐波那契数列,当所有的飞碟发送完毕时游戏结束。 无尽模式有无限轮。 击中红色飞碟得1分、绿色得2分、蓝色得3分。
游戏目标: 游戏的目标是尽可能多地击中目标,以获得最高分数。 游戏规则: 1. 游戏开始时,玩家将飞碟放在一个起点位置上。 2. 玩家使用控制器来控制飞碟的飞行方向和速度。 3. 在游戏区域内,有多个目标点,每个目标点都有不同的分数。玩家的任务是尽可能多地击中这些目标点。 4. 玩家可以通过调整控制器的力度和...
一、游戏介绍 游戏分为n个回合,每个回合开始时会向空中抛射k个飞碟,飞碟超出屏幕某个范围即销毁。玩家通过用鼠标点击飞碟得分。飞碟分为黄、红、蓝三色,不同颜色的飞碟分数不同,分数越高的飞碟越难击中(速度更快,体积更小),击中飞碟时显示此飞碟得分,持续显示累计得分。随着回合数量增加,飞碟速度增加,回合难度上升...
- 灵活运用技能:游戏可能会提供一些特殊技能或道具,如加速飞碟速度、暂停时间等。玩家可以灵活运用这些技能来提高命中目标的机会。 通过以上的规则和玩法,打飞碟小游戏可以提供一种简单而有趣的射击体验。玩家可以根据自己的技巧和策略来尽可能地命中目标,挑战自己的最高分数,并享受游戏带来的乐趣。©...
分类:休闲小游戏| 大小:5.68M | 日期:2017-02-21 专题:H5游戏打砖块 介绍:天上不断的有飞碟下降,玩家的任务就是发射小球敲打飞碟,敲打越多的飞碟获取的分数也会越高的,瞄准时机疯狂打飞碟吧! 该游戏为Html5游戏( H5游戏) , 无需安装任何插件,打开即玩。