打擂台算法的原理是,默认一个值为最大元素,接着与各各元素进行比较,达到寻找最大值的目的 代码实现: 用打擂台法筛选出二维数组的最大值 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>int main(){int i, j;int arr[3][3] = { {7,14,15},{14,13,18},{12,19,15} };int max = arr[0][0];//设置...
算法—打擂台法 /* 打擂法:先假定第⼀个为最⼤值,然后和后⾯⼀个⼀个⽐较。如:打擂台⼀致,先上⼀个⼈,有⼈挑战则上去,挑战成功则换⼈接着挑战,直⾄都挑战完毕为⽌。如:⾸先先假定8位最⼤,然后和5⽐,8⼤,8不变;和7⽐,8⼤,8不变;和9⽐,9⼤,替换...
scanf("%d",&data[i]); //输入10个整数//打擂台算法,就是假设第一个数据是最大,并赋给max,然后看后面的数是否有//大于max的,如果有,则将该数赋给max ,这样始终在max中存放最大的数。max=data[0];for(i=1;i<10;i++)//输入循环体{ if(data[i]>max)max=data[i];}printf("...
打擂台算法的,基本原理,就是第一个元素,就是当前的擂主,然后从第二个元素开始,直到最后一个元素比较依次进行,如果比较大的一个元素大于当前的擂主,就更新当前的擂主为大新的这个元素。以此类推,直到最后一个元素比较结束,最后的擂主就是数组中最大的元素。
打擂台是一种用于比较多个数值,并能找出其中的最小或是最大值的算法。 假设有三个人,手里分别拿着三个数字,我们想找出其中的最大值,那么利用打擂台的算法就是: 再找一个手里没有拿牌的新人,首先新人会在你们三个人手中任意取走一张牌,默认将这张牌记为最大值max!我们接下来将这张max和剩下的人手中的牌...
打擂台算法练习1 体育比赛打分略 打擂台算法练习2 有N个绳子,准备用于系在重物上拎起。当拎起物体时,每个绳子的承重是一样的,同时每个绳子都有一个最大承重极限,超过极限就会断裂。现在给定N个绳子的承重,请从里面挑选若干,保证每个绳子都不能断裂的前提下,计算出物体的最大重量。例如:有3个绳子,最大...
以下是一个使用 C 语言实现的打擂台算法的示例: c 复制代码 #include <stdio.h> // 定义一个函数指针类型 typedef int (*ComparisonFunc)(int, int); // 比较函数,用于比较两个整数的大小 int compare(int a, int b) { if (a < b) { return -1;...
打擂台算法,可以用伪代码描述如下:(1) 确定一个擂主(最简便的办法就是首个到场的即为擂主);(2) 挑战者上台;(3) 擂主和挑战者比较;(4) 挑战者胜的话,挑战者做擂主,否则擂主卫冕(不用更改);(5) 重复执行(2)~(4) 步骤,直到...
(1 to n) as integer x(1)=val(inputbox(请输入第一个数)) max=x(1) 把第一个数设为最大值 for i=2 to n x(i)=val(inputbox(依次输入后面的数)) if x(i)max then 从第二个开始依次比较 max=x(i) endif next i print max 打擂台算法练习1 体育比赛打分 略 打擂台算法练习2 有N个绳子...