1.1.1 客户端的发展 早期的客户端并不是我们现在看到的图形化方式,而是一个命令窗口,最具代表性的要数dos系统了,它提供了一个命令窗口,在窗口中需要键入dos命令,例如我们熟知的windows查看网络配置ipconfig,而这dos命令窗口就是客户端的雏形。 但是通过命令方式使用计算机需要人们记住各种各样复杂的命令和参数,所以...
客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。除了一些只在本地运行的应用程序之外,一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行。客户端简单理解就是产品或服务所指的终点。比如,在网络中,你用客户端与服务器建立连接,服务器提供的服务信息通过你的客户...
客户端在计算机网络中扮演着重要的角色,它使用户能够与服务器进行交互,获取所需的信息和服务。它具有主动请求、接收响应、用户界面、数据处理和资源管理等功能。搭建客户端应用程序的方法包括原生应用程序、混合应用程序、网页应用程序和桌面应用程序,根据需求和平台选择适合的开发方法。通过使用客户端,用户可以更加灵...
客户端:专指WPF客户端,就是一般从下载中心安装的那个。 SL端:特指通过浏览器访问silverlight版本的界面,地址一般类似http://172.23.3.207:750/k3cloud/silverlight/ H5端:特指通过浏览器访问HTML5版本的界面,地址一般类似http://172.23.3.207:750/k3cloud/html5/ ...
问题三:什么是客户端? “户端”是和“服务器端”相对的一种说法。我在刚刚接触电脑的时候,也不知道“客户端”是什么意思。后来过了很久,才慢慢明白。玩网络游戏的玩家,或者“享用服务”的人,就叫“客户”。安装在“客户”电脑上的电脑软件程序就叫“客户端”。--- “服务器端”就是网络公...
客户端(Client)和服务端(Server)是指在计算机网络中进行通信的两个主要角色。客户端通常是指使用客户端软件或者浏览器等应用程序向服务器发起请求的计算机或设备。客户端向服务器发送请求,请求数据或者服务。例如,在浏览器中输入网址后,浏览器会向服务器发起请求,请求相应的网页内容。在游戏应用程序中,客户...
客户端(Client)是指在计算机网络中,通过网络连接到服务器的计算机或设备。客户端一般与服务器相对应,服务器是提供服务的计算机或设备,客户端通过网络连接到服务器,向服务器请求服务或数据,服务器将服务或数据返回给客户端。客户端和服务器之间的通信通常使用HTTP、TCP/IP等协议进行。客户端可以是...
android socket服务端和客户端 socket服务端和客户端的区别,再开始之前大家先了解一下我们谈及几个容易让人误解的关键词:1.客户端:有的书上在讲解传输层的时候把发起连接请求的主机称为客户端。这里的客户端其实就是指主机,并不是客户端进程(应用层的叫法)。2.服务器/服
1、负责手游新项目客户端开发,游戏客户端架构与新技术的预研; 2、负责底层工具以及自动化工具开发; 3、负责功能模块的搭建与实现,确保所负责的开发模块的稳定及性能优化。 客户端岗位职责 篇5 工作职责: 1.负责游戏客户端日常的开发和维护; 2.负责客户端所需的相关工具开发; ...