先来解释一下战法牧:战:吸引火力的肉盾法:担任输出火力点牧:担任治疗增益位战法牧体系,现在很多游戏玩家的认知,大部分都停留在MMO,不过这个体系是脱胎于CRPG,单机游戏多角色操纵,也就是编队的游戏,比如火焰纹章这种。而这个属性就决定了,战法牧体系,适用于多角色游戏,所以MMO这种人越多、社交性越强的游戏,比如将战法牧发展壮大的魔兽世界;而单机、弱
实际上,战法牧体系起源自桌游DND时代,是根据RPG战斗规则为底层逻辑进行子目标拆分的一种合作机制: 敌我双方有生命值点数 双方可以通过各种手段减少对方的生命值点数 双方可以通过各种手段恢复自己的生命值点数 生命值耗尽则会死亡,率先死亡者失败 这也是为什么战法牧体系搬到各种品类中都能跑的原因,因此几乎所有要战斗的游...
第三:也就是最重要的一点,没有战法牧体系,一个玩家,既要有输出 要有防御,要有治疗,你知道培养一个全能型属性的任务要花多少资源多少钱吗?连小说里都会有体系,有专修肉身的,专修魔法的,专修炼丹的,一个体系要穷尽一生去研究,你游戏里装备和宝石等加属性的东西,既要输出(攻击,暴击,暴击伤害,穿透),还要防御(...
游戏中常见的“战法牧体系”,指的是三种指责互相协助的阵营系统。 战:擅长保护和承受伤害的前排角色,...
反制战法牧体系的最优解是什么?游戏中常见的“战法牧体系”,指的是三种指责互相协助的阵营系统。 战...
战法牧体系虽然属于游戏界的万金油战斗体系,利用三种职业的优点组合成为一套集防御、输出、辅助于一体,但他无形中也限制了游戏的发展,将本来复杂、多变的游戏变得固化且机械,一个MMORPG中无论门派、职业多么繁琐,最后只会划分出冰冷的“坦克、副坦、输出、远程、奶妈”。那么今天我们就来谈谈这个被玩家口诛笔伐已...
“战法牧”体系是以战士、法师、牧师这三种职业为核心的组合,代表了坦克、输出和辅助三种角色的结合。战士负责吸收伤害和提供一定输出,法师擅长使用法术进行高伤害输出和控制,而牧师则以治疗和援护手段为主,提供团队生存保障。实际上,“战法牧”不仅局限于这三种职业,而是基于他们各自的优势,构建出一种...
说到底,战法牧体系就..自从阿芙被刺客秒后,关于战士和法师强度的争论一直扯到现在了说到底战法牧贼这种模式一开始就是为多人rpg游戏服务的,与现实里从古至今的作战分工都完全不一样。它的运行需要多玩家多核处理和严格的游戏规则约束
首先从最多使用的【战法牧】体系开始,“战法牧”并不是特指这三种职业武将,而是延伸出来个的一种体系:即坦克、输出和辅助,利用三种职业的优点组合成为一套集防御、输出、辅助于一体的万金油战斗体系。⭐其中坦克武将承担的任务为:负责吸引敌人仇恨和伤害并对敌军造成一部分的伤害。⭐输出武将承担的任务为:负责单体...
标准战法牧体系的技能组就是我说的仇恨机制啊,根本原理就是战士负责吸引BOSS的攻击,牧师负责稳住战士的...