角色机制:250黑卡一抽,60抽保底,据玩过吧友口述基本不大可能提前出,1个角色大概需要花费15000黑卡武器机制:250黑卡一抽,30抽保底,80%概率up,基本20多抽可以出,但是歪的概率很大,据战双吧讨论有人自称连歪5把,1把武器不歪大概花费5000黑卡辅助机机制:250黑卡一抽,20抽保底,爆率很高14%几率,基本十连大概率出,...
萌新求指点入坑姿势~..萌新最近在找副游,在崩3、战双和深空之眼里看画风下载了深空之眼和战双。大眼那边弄了个自抽号,运气不错,打算边玩边摸索。然后战双自建了个号才刚起步,所以很多机制都不太懂,只知道要打消消乐,闪避都不太熟练
战双的抽卡机制猜想及建议 战双的抽卡机制估计也差不多,至少有这部分的考虑。战双来说,首先建议单抽,反正十连又没多余的奖励。别一次抽太多,把时间线拉长,除非你欧气爆发。其次,论坛晒图多的时候就别抽了。最后,新更新卡池的时候别抽,等一段时间没问题再抽,有可能刚更新卡池有bug.结语 上边纯属猜想,...
但是如果太非没在保底前出,那保底就在80-100抽间浮动,欧一点80左右出,非100左右出。 然后角色首次up不会歪,保底有100概率出货,不是首次好像就只有百分之70还是80概率出自选池up的角色,可能歪,所以大部分人都在首次up或者5月20号(有自选角色池100概率活动)抽。 (建议在首次up的时候抽60保底,这个最稳) 普通...
战双帕弥什抽卡机制 2022-08-03 泪殇不落泪 71 1 这游戏的抽卡机制是怎样的 邀请回答 分享 收藏参考解答 OldChennextdoor 入围 泛用S机体首次登场则为活动池出S为up角色的概率为100%轮换池出S为up角色的概率为70%概率基准池则可upA级角色,概率同为70%区别在于狙击池基础概率为0.5%,命运狙击池则为1.5%...
推荐使用十连抽卡的原因在于游戏内的保底机制。十连抽的出货率通常高于单抽。尽管单抽同样具有保底机制,即连续抽满十次必出A级卡,但根据个人抽卡经验,十连抽的出货率相对更高。总结 总体而言,在战双帕弥什中进行抽卡时,十连抽通常比单抽更具优势。然而,有些玩家的单抽运气可能格外好,因此,...
//e,之前已经引入了独立性,直接计算出货次数的数学期望,得51.94,意思是这个60次抽卡的流程内,平均51.94次出s //Peff,Probability_effective,等效概率,这个流程内出了1个s,而你平均抽了51.94次,那这个等效概率就是1/51.94=1.92%out178,流程内等效的第x次出s的概率数列,从前到后是1~60次出s的概率,放心单抽还...
1.战双没有爸大部分奖励给少部分人,一堆氪佬最后比你多的就是皮肤加传奇徽章加这就是手席称号但是他们需要付出一年一万打底的氪金2.战双迭代速度我个人觉得还好3.战双顶级皮肤居然可以靠肝所以你要知道你要什么你如果想要传奇加一档那你就去氪如果不想那对强度条件就太低了就去买皮肤。 来自Android客户端10楼2023...
战双帕弥什单抽有没有保底: 有的,游戏保底说明了玩家每补给10次,必定有A级以上的构造体加入队伍,但是不少玩家理解为这是10连抽的保底机制,其实并不是的,即使玩家单抽累计到10次也一样有保底。 战双帕弥什单抽好还是十连好: 至于游戏中单抽好还是十连好小编觉得是没有什么区别的,毕竟十连抽也没有便宜,主要...
当然有,在运行逻辑平稳的情况下,这套机制可以说能够让图鉴玩家以相对稳定的方式得到收益,甚至大月卡的设计我认为甚至是尘可以去借鉴的。但问题在于,战双的利益机制会摧毁这套走在钢丝系统上的稳定,而追寻所谓“抽卡的意义”更会让这种稳定一步悬崖。始于一场“陈平安”的系统,总会因为利益最终露出獠牙,而这才是我们...