在战争雷霆的读取模式中默认开启并无法关闭Mipmap,因此会导致在大角度观看载具时产生不必要的模糊 tga...
正如一名战士需要一个趁手的武器,作为一名车长除了需要一辆好车就是要一个舒服的键位设置。arma3被人戏成为一个键盘都填不满键位的游戏,而我们战争雷霆填满他的键位设置甚至需要组合键。但是万幸的是毛子在这方面还有点人性化,支持一些键位相同也支持组合键以及不绑定也可保存。一些功能可能你只玩二战房就用不到,一些...
我在几乎所有有战争雷霆这四个字的地方都找到过这个问题:“我开XXX车用什么弹药呀?这些弹药有什么区别呀?为什么我打谁也打不穿”云云 本来我准备就复制粘贴一下其他大佬写的所有弹药种类特性属性。但是我发现没有那个必要,大家还都是新人,写一大堆就像论文一般的东西还没玩就兴趣失去一大半。所以我讲初级房常见的...
非常好用的载具 1:T34-57 57毫米ZiS-4火炮是非常强大的,与同一底盘上的76毫米口径T-34相比,在穿...
现在首先把新手教程过了 这个教程是远古安东哥时期的教程,随着时间的流动沧海桑田已经来到了bvvd时代。尽管添加了很多机制但是祖宗之法不可变也,所以现在的教程就像我们大学课本一样——过时但是依然实用。学好它方可打下基础,成为一名合格的电子嗨nu。 好帅啊,看他头上的台灯! 那么废话少说看看安东哥给...
在战争雷霆的读取模式中默认开启并无法关闭Mipmap,因此会导致在大角度观看载具时产生不必要的模糊 tga...