它挂着 14 年历史的《战争机器》的名号,却是系列第二款非第三人称射击类型的作品;它的基础机制继承自经典的美式战棋游戏,却又用只属于《战争机器》的方式对该类型进行了新的诠释。 这让《战争机器 战术小队》成为了一款一脉相承,但又另辟蹊径的作品。 诚实的讲,我既不是《战争机器》系列的忠实粉丝,也对美式...
《战争机器:战术小队》评分8.4 谁说莽夫不懂兵法 作为《战争机器》的“战略版”,《战术小队》在回合制战棋的布局下,也没有失去原作爽快暴力的精髓,在精彩激烈的战斗与筹谋划策的战术之间,达成了巧妙的平衡。本作剧情发生在系列初代的十余年前,为战争机器系列的背景设定继续做铺垫,同时也对5代主角凯特的家庭...
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4月30日发售的《战争机器:战术小队》就是这种策略下的产物,游戏由负责《战争机器5》多人模式的英国Splash Damage工作室开发。区别于正传的TPS类型,本分支的玩法是回合制策略,即战棋。也就是说,游戏弱化了正传中的射击和动作,强化战术与配合,你可以理解为战争机器宇宙版的《幽浮》。Gears宇宙 虽然《战争机器:...
《战争机器:战术小队》已于 4 月 28 日登陆 Xbox One/PC 平台。 《战争机器》系列以掩体射击机制而闻名,我想不到任何比它还适合改编成类《幽浮》回合制策略游戏的经典 IP。新作《战争机器:战术小队》注重回合制战棋游戏的特色,去掉了《幽浮》配方中事无巨细的大局策略性,用着重战术安排的小规模战斗取而代之。
《战争机器:战术小队》在兵种技能的设计上有相当不错的平衡度,能打出许多有趣的连携玩法,例如重装兵可以用慕丘机枪的压制技能,将敌方范围定身,再让使用刺刀突击步枪的先锋单位侧袭,一个个用刺刀冲刺肛爆敌人。而高伤害的狙击手则可以搭配支援兵,透过支援兵不断给予行动点数的技能,一回合内可以连续打爆好几...
巨兽来袭、直送到府【孤注一掷】5.5&5.6《战争机器:终极版》 256 -- 3:35 App [DCS微电影]F16C 防空压制 空袭 362 -- 5:23 App 黑暗迷宫、一触即发的战场【夜幕低垂】2.5&2.6《战争机器:终极版》 340 -- 9:30 App 理想殿堂【归乡路遥】4.5《战争机器:终极版》 351 -- 16:43 App 失控的列车...
总的来说,《战争机器:战术小队》的整个游戏结构非常规整地继承了XCOM的模式:一个艰难的大目标、(在剧情上)基本自由的处理手段、一个需要招募,打理和规划的队伍(在《战术小队》里表现为一个车队)、不时出现的大事件决策,等等。 甚至,在关卡长度和节奏带来的体验,《战术小队》也和重启之后的XCOM相当类似——每个...
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